로고 이미지

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

로고 이미지

메뉴 리스트

  • 회사소개
  • 출간도서
  • 분류 전체보기 (3280)
    • 마케팅 전략 (323)
      • 마케팅전략 (88)
      • 2025년트렌드 (34)
      • 마케팅트렌드 (75)
      • 마케팅분석 (49)
      • 브랜드마케팅 (13)
      • 마케팅칼럼 (32)
      • 모비브(MOBIB)과정 (2)
      • 마케팅심리&이론 (2)
      • MOM과정 (17)
    • 디지털마케팅 (911)
      • AI마케팅 (33)
      • 인터넷마케팅 (130)
      • 디지털마케팅 (58)
      • 동영상마케팅 (49)
      • 디지털마케팅사례 (423)
      • 빅데이터(BigData) (11)
      • QR코드 마케팅 (11)
      • 증강현실마케팅 (9)
      • Trendcast (76)
    • 모바일 마케팅 (100)
      • Mobile Marketing (44)
      • Mobile Service (48)
    • 커머스 &리테일 (175)
      • 디지털리테일 (57)
      • 옴니채널전략 (24)
      • O2O전략 (10)
      • 모바일커머스 (6)
      • D2C (21)
      • 소셜커머스 (12)
      • 하이테크 쇼핑 (3)
    • 소셜미디어 마케팅 (260)
      • 운영관리 (11)
      • 소셜미디어 글쓰기 (9)
      • 마케팅전략 및 사례 (151)
      • Web2.0 (17)
      • 블로그마케팅 (37)
    • 게이미피케이션 (57)
      • Gamification 이론 (17)
      • Gamification 트렌드 (13)
      • Gamification 사례 (24)
    • 전략_경영 (370)
      • AI트랜스포메이션 (152)
      • 디지털트랜스포메이션 (156)
      • 오픈이노베이션 (9)
      • 기획 (14)
    • New Tech (115)
      • Future Interface (22)
      • 로봇 (13)
      • 유비쿼터스 (19)
    • IDEA&Fun (56)
      • Podcast (3)
      • Fun (12)
      • 게임_캐릭터_Ani (27)
    • 책&서평 (136)
      • 읽은책 (15)
      • 책소개 (80)
      • 구매할책 (21)
      • 쓴책 (19)
    • 일상다반사 (46)
      • 小考 (20)
      • 감성충만 (8)
    • 마켓캐스트 (708)
      • 교육과정 (60)
      • 세미나 및 강의 (577)
      • 공지 및 안내 (39)
      • 마케팅사관학교 (26)
      • 자료공유 (4)

검색 레이어

로고 이미지

검색 영역

컨텐츠 검색

게이미피케이션

  • 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(25)

    2013.05.21 by Marketcast

  • 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(24)

    2013.05.14 by Marketcast

  • SKT '착한스탬프' 게이미피케이션 마케팅 사례

    2013.05.13 by Marketcast

  • 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(23)

    2013.05.08 by Marketcast

  • 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(22)

    2013.04.29 by Marketcast

  • 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(21)

    2013.04.08 by Marketcast

  • 게이미피케이션(Gamification)트렌드 리포트_(8호)

    2013.03.25 by Marketcast

  • 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(20)

    2013.03.25 by Marketcast

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(25)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 5. 21. 08:30

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(24)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 5. 14. 08:30

SKT '착한스탬프' 게이미피케이션 마케팅 사례

SK텔레콤이 '전국민을 위한 T만의 착한선물' 캠페인을 진행하면서 다양한 이벤트를 진행하고 있습니다. 이중에서 단연 눈에띄는 이벤트는 웹툰 '생활의 참견' 으로 유명한 김양수 작가가 그린 다양한 스탬프를 모으는 '착한스탬프' 입니다. '착한스탬프'를 누를때마다 때론 엽기적이면서도 앙증맞은 유쾌한 캐릭터와 카피들이 그려진 아기자기한 스탬프들이 나타납니다. 자신이 맘에 드는 스탬프를 페이스북으로 공유하면 '스탬프 포켓'에 담게되어 다양한 스탬프를 모을 수 있습니다. 그리고 스탬프 3개를 포켓에 담으면 무료데이터 500MB를 제공하고 있습니다. 게이미피케이션의 대표적인 기법인 배지시스템을 기반으로 고객들의 동기부여를 강화하기 위한 보상체계로 SKT의 서비스와 연관된 무료 데이터를 제공하고 있습니다. 이뿐만아니..

게이미피케이션/Gamification 사례 2013. 5. 13. 08:30

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(23)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 5. 8. 08:08

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(22)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 4. 29. 13:53

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(21)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 4. 8. 08:30

게이미피케이션(Gamification)트렌드 리포트_(8호)

게이미피케이션/Gamification 트렌드 2013. 3. 25. 13:00

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(20)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 3. 25. 09:00

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 20
다음
Digital Initiative Group
푸터 로고
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바