로고 이미지

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

로고 이미지

메뉴 리스트

  • 회사소개
  • DX아카데미
  • 출간도서
  • 분류 전체보기 (2927)
    • 마케팅 전략 (280)
      • 마케팅전략 (88)
      • 마케팅트렌드 (70)
      • 마케팅분석 (49)
      • 브랜드마케팅 (13)
      • 마케팅칼럼 (32)
      • 모비브(MOBIB)과정 (2)
      • 마케팅심리/이론 (2)
      • MOM과정 (17)
    • 디지털마케팅 (867)
      • 인터넷마케팅 (130)
      • 디지털마케팅 (58)
      • 동영상마케팅 (47)
      • 디지털마케팅사례 (423)
      • 빅데이터(BigData) (11)
      • QR코드 마케팅 (11)
      • 증강현실마케팅 (9)
      • Trendcast (76)
    • 모바일 마케팅 (99)
      • Mobile Marketing (44)
      • Mobile Service (48)
    • 커머스 /리테일 (171)
      • 디지털리테일 (59)
      • 옴니채널전략 (23)
      • O2O전략 (10)
      • 모바일커머스 (6)
      • D2C (20)
      • 소셜커머스 (12)
      • 하이테크 쇼핑 (3)
    • 소셜미디어 마케팅 (257)
      • 운영관리 (11)
      • 소셜미디어 글쓰기 (9)
      • 마케팅전략 및 사례 (151)
      • Web2.0 (17)
      • 블로그마케팅 (37)
    • 게이미피케이션 (57)
      • Gamification 이론 (17)
      • Gamification 트렌드 (13)
      • Gamification 사례 (24)
    • 전략_경영 (220)
      • 디지털트랜스포메이션 (159)
      • 오픈이노베이션 (9)
      • 기획 (14)
    • New Tech (124)
      • AI(인공지능) (11)
      • Future Interface (22)
      • 로봇 (13)
      • 유비쿼터스 (19)
    • IDEA&Fun (56)
      • Podcast (3)
      • Fun (12)
      • 게임_캐릭터_Ani (27)
    • 책/서평 (121)
      • 읽은책 (15)
      • 책소개 (68)
      • 구매할책 (21)
      • 쓴책 (17)
    • 일상다반사 (46)
      • 小考 (20)
      • 감성충만 (8)
    • 마켓캐스트 (607)
      • 교육과정 (59)
      • 세미나 및 강의 (480)
      • 공지 및 안내 (36)
      • 마케팅사관학교 (26)
      • 자료공유 (4)

검색 레이어

로고 이미지

검색 영역

컨텐츠 검색

디지털마케팅/동영상마케팅

  • 유튜브 '아내에서 남편으로 대상을 확대하세요.'

    2020.06.02 by 마켓캐스트

  • 동영상 광고 AD Fraud 및 ROI 효과측정이 어려움

    2018.10.24 by 마켓캐스트

  • 2018년에 인플루언서 마케팅 예산 확대

    2018.10.22 by 마켓캐스트

  • 80%가 콘텐츠로딩속도가 느리면 접속을 중단함

    2018.09.27 by 마켓캐스트

  • 인터넷 사용자중 65.1%가 동영상 시청

    2018.09.21 by 마켓캐스트

  • 동영상 콘텐츠 유튜브 및 Facebook으로 시청

    2018.09.19 by 마켓캐스트

  • 미국인터넷사용자 3/2가 구독형비디오주문서비스 사용

    2018.08.20 by 마켓캐스트

  • 30%는 보이스 광고를 들을 수 있다고 답변

    2018.08.13 by 마켓캐스트

유튜브 '아내에서 남편으로 대상을 확대하세요.'

아내에서 남편으로 대상을 확대하세요. 대부분의 육아 관련 콘텐츠나 광고는 아내(여성) 중심으로 스토리가 전개됩니다. 그런데 YouTube에 있는 육아 콘텐츠를 분석해 보면 남편(남성)이 중심이 되는 콘텐츠의 집중도가 16% 더 높았습니다. 전통적인 관념과는 다른 밀레니얼들의 사고방식에 맞춰 과감하게 남편(남성)을 중심으로 한 콘텐츠를 시도해 볼 만한 시기입니다 digital-tpo-시대의-소비자-인사이트-①-밀레니얼-부모-두-얼굴의-페르소나 digital-tpo-시대의-소비자-인사이트-①-밀레니얼-부모-두-얼굴의-페르소나 www.thinkwithgoogle.com

디지털마케팅/동영상마케팅 2020. 6. 2. 08:45

동영상 광고 AD Fraud 및 ROI 효과측정이 어려움

전세계의 디지털 마케터를 대상으로 설문 조사를 실시한 결과, 많은 사람들이 동영상 광고 집행시 AD Fraud 및 ROI효과측정이 가장 큰 이슈인 것으로 나타났다. Dimensional Research 조사에 따르면 응답자 48 %는 자신의 동영상을 게재하는 광고 네트워크에서의 사기를 우려하고 있으며 이는 2017년의 33 %보다 높게 나타났다. 또한 2017년에 40%였던 동영상 광고의 ROI측정은 45 %가 동영상광고 투자효과를 효과적으로 측정하기가 어렵다고 답하였다.관련참고기사:Video Ad Fraud, Effective Measurement Worry Marketers

디지털마케팅/동영상마케팅 2018. 10. 24. 08:30

2018년에 인플루언서 마케팅 예산 확대

WhoSay의 조사에 따르면 미국 에이전시 및 브랜드 마케터 70%는 2018년에 인플루언마케팅 예산을 확대한다고 답하였다. 응답자의 89%는 이러한 마케팅이 사람들이 브랜드에 대해 느끼는 감정에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다고 생각하고 있다. 그러나 인플루언서 마케팅을 효과를 측정하는 미디어로 생각하는 사람은 매우 낮게 나타났다. 관련참고기사:Many Marketers Plan to Up Their Investment in Influencer Marketing

디지털마케팅/동영상마케팅 2018. 10. 22. 08:30

80%가 콘텐츠로딩속도가 느리면 접속을 중단함

Adobe가 2017년 12월에 미국성인남자 1,011명을 대상으로 조사한 결과 거의 80%가 콘텐츠의 로딩속도가 느리면 보는 것을 중단하거나 다른 사이트로 전환하는 것으로 나타났다. 설문조사 응답자들은 부적절한 링크나 기기에 제대로 표시되지 않는 콘텐츠와 같은 다른 문제보다 로딩속도가 느린것에 더욱 민감하게 반응을 보였다. 로딩속도가 느린 콘텐츠의 문제점은 특히 디지털비디오에서 심각하게 나타났다. 비디오분석회사 Mux가 2017년 봄에 조사한 자료에 따르면 응답자의 85%가 비디오 로딩속도가 느리면 비디오를 보지 않는 다고 답변하였다. 관련참고기사:Many Users Will Stop Viewing Content That’s Slow to Load

디지털마케팅/동영상마케팅 2018. 9. 27. 08:30

인터넷 사용자중 65.1%가 동영상 시청

인터넷 사용자중 65.1%가 비디오를 시청하는 것으로 분석되었다. Netflix, HBO Go, Shomi 및 Youku Video를 포함한 구독비디오주문형 (SVOD) 서비스 확대로 2018 년에 시청자수가 7.2 % 증가할 것으로 예상하고 있다. 2018년에는 전세계 18억 7천만명이 디지털비디오를 시청하기 위하여 스마트폰을 사용하며, 이러한 수치는 2017년보다 11.9% 증가한 수치이다. 관련참고기사:eMarketer Releases Latest Global Digital Video Viewer Estimates

디지털마케팅/동영상마케팅 2018. 9. 21. 08:30

동영상 콘텐츠 유튜브 및 Facebook으로 시청

eMarketer에 따르면 미국에서만 비디오 광고 지출이 2018년에 15.42 억 달러에 이를 것이며, 2021 년까지 22.18 억 달러로 성장할 것으로 예측하고 있다. 구글의 12 월 미국 인터넷 사용자 설문 조사에 따르면 동영상 콘텐츠를 시청하는데 3/4에 해당되는 73.9%가 유튜브 또는 Vimeo를 사용하는 것으로 나타났다. Vimeo는 전문 제작자에게 거의 독점적으로 하이 엔드 제작 가치를 자랑하는 비디오를 제공한다는 점에서 Vimeo가 소수의 시청자를 차지하고 있다. 페이스북은 59.7%가 사용하고 있으며, Instagram의 비디오는 25.8% 사용하고 있다. 관련참고기사:US Social Users Head to YouTube, Facebook to Watch Videos

디지털마케팅/동영상마케팅 2018. 9. 19. 08:10

미국인터넷사용자 3/2가 구독형비디오주문서비스 사용

IBM Cloud Video에 따르면 미국 인터넷 사용자중 성인의 3/2가 Netflix같은 구독형비디오주문(SVOD)서비스를 사용하고 있는것으로 나타났다. SVOD를 시청하는 대부분의 사용자는 광고를 좋아하지 않는 것을 으로 조사되었다. 설문조사에 참여한 72.3%는 모든유형의 광고가 시청경험을 감소시킨다고 답변하였다. 60%는 타겟광고가 스트리밍 서비스 사용에 부정적인 영향을 미친다고 말하였다. 9%만이 개인화된 비디오광고가 실제로 시청경험을 향상시킨다고 생각하였다.관련참고기사:Video Streaming Service Users Have a Clear Position on Ads

디지털마케팅/동영상마케팅 2018. 8. 20. 06:50

30%는 보이스 광고를 들을 수 있다고 답변

eMarketer의 미국 음성지원 디지털 장치 사용자수 조사결과 2017년에 6050만명에서 2019년에 7550만명으로 증가할 것으로 예측하였다. 미국 음성지원스피커 소유자들을 대상으로 기기를 통해 전달되는 광고를 듣고자 하는 요인을 분석한 결과 30%는 플레이를 하기 전에 음성광고를 듣기를 원한다고 답변하였다. 또한 28%는 광고를 하는 브랜드를 선택할 수 있다면 광고를 들을 수 있으며, 응답자중 1/4은 자신을 위한 맞춤 설정된 음성도우미 광고를 듣고 있는 것으로 나타났다. 관련참고기사:What Makes Consumers More Willing to Hear Ads on Their Voice Assistants?

디지털마케팅/동영상마케팅 2018. 8. 13. 08:30

추가 정보

인기글

  1. -
    -
    소셜미디어 와 인게이지먼트(Engagement)

    2015.03.05 01:18

  2. -
    -
    2023년 국내외 트렌드 분석 리포트 총정리 모음

    2022.12.01 08:30

  3. -
    -
    슈퍼앱(Super App) 트렌드 와 추진사례

    2023.01.10 12:45

  4. -
    -
    게이미피케이션(Gamification)이란 무엇인가?

    2013.11.07 08:30

  5. -
    -
    왜 디지털트랜스포메이션(Digital Transformation)을 "DX" 라고 하는가?

    2020.02.05 09:05

  6. -
    -
    ChatGPT를 활용한 게이미피케이션(Gamification) 기획 방법 - 스마트팩토리 교육용 게임 -

    2023.02.15 16:09

  7. -
    -
    기업 비즈니스에 챗GPT를 어떻게 활용하고 있나?- 국내외 주요 기업의 챗GPT 활용 사례 분석 -

    2023.03.08 08:30

  8. -
    -
    스타벅스(Starbucks)는 어떻게 디지털트랜스포메이션에 성공하였나?(스타벅스 사례)

    2017.03.07 08:30

  9. -
    -
    디지털 멘탈헬스케어 서비스의 성장

    2022.03.03 08:45

  10. -
    -
    코로나-19 이후 자라(Zara)의 디지털트랜스포메이션 전략은 어떻게 변화 하였나? - 자라의 디지털트랜스포메이션 추진전략 -

    2021.11.04 08:45

최신글

  1. -
    -
    [DX프로젝트]신한은행 '실시간 디지털 성과 정량화 ' (3월 4주)

    전략_경영/디지털트랜스포메이션

  2. -
    -
    [과정]우리은행 비대면 마케팅 과정 - 디지털마케팅 전략 -

    마켓캐스트/세미나 및 강의

  3. -
    -
    [DX프로젝트]CJ 'AI카피라이터 마케팅 카피자동화 ' (3월 3주)

    전략_경영/디지털트랜스포메이션

  4. -
    -
    [특강]서울여대대학원 -챗GPT(ChatGPT)를 어떻게 활용할 것인가 -UX 및 상품기획 중심으로 –

    마켓캐스트/세미나 및 강의

  5. -
    -
    [과정]기업 비즈니스 생성형 인공지능 및 ChatGPT도입 과정

    마켓캐스트/교육과정

  6. -
    -
    [세미나]슈퍼앱(Super App) 전략 어떻게 추진할 것인가?

    마켓캐스트/세미나 및 강의

  7. -
    -
    기업 비즈니스에 챗GPT를 어떻게 활용하고 있나?- 국내외 주요 기업의 챗GPT 활용 사례 분석 -

    New Tech/AI(인공지능)

  8. -
    -
    [특강]유한킴벌리-비즈니스에서 챗 GPT를 어떻게 활용해야 하나?-

    마켓캐스트/세미나 및 강의

  9. -
    -
    [세미나]슈퍼앱(Super App) 전략 어떻게 추진할 것인가?

    마켓캐스트/세미나 및 강의

  10. -
    -
    [세미나]2023 HR-Tech Perspective: HR테크의 현재와 미래, 그리고 기업의 HR트랜스포메이션 전략

    마켓캐스트/세미나 및 강의

페이징

이전
1 2 3 4 ··· 6
다음
Digital Initiative Group
푸터 로고
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바