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  • ECO-ICONIC

    2008.05.09 by Marketcast

  • 닌텐도 Wii의 Easy & Active 전략 - 사용자의 니즈를 정확히 파악하라-

    2008.04.16 by Marketcast

  • Internet Advertising Competition Awards 수상작 발표

    2008.03.21 by Marketcast

  • 고객Fact

    2008.03.21 by Marketcast

  • 전문 주제를 대상으로 하는 비디오 공유 사이트

    2008.03.15 by Marketcast

  • Tap your own beer in Czech and Irish pubs

    2008.03.15 by Marketcast

  • New York Toy Fair 2008

    2008.03.15 by Marketcast

  • 넷스케이프 와 로켓메일의 추억

    2008.03.04 by Marketcast

ECO-ICONIC

최근에 환경에 관한 관심이 증대되면서 소비자들의 니즈 및 라이프스타일 또한 환경친화적으로 바뀌어 가고있다. 기업들 또한 이러한 고객의 니즈에 따라 자사 브랜드 및 제품들을 환경친화적으로 개발하고 있다. 이러한 현상이 사회적으로 부각되면서 브랜드 및 제품에 반영되는 현상을 트렌드 워칭에서 "ECO-ICONIC"이라고 정의하고 분석하였다. 출처:트렌드 워칭

마케팅 전략/마케팅트렌드 2008. 5. 9. 16:19

닌텐도 Wii의 Easy & Active 전략 - 사용자의 니즈를 정확히 파악하라-

닌텐도 Wii의 Easy & Active 전략 - 사용자의 니즈를 정확히 파악하라- 2007년 12월달 미국 뉴욕타임스는 “이번 크리스마스 때 손에 넣기 어려운 물건”이라며 사고 싶어도 살 수 없는 한 게임기를 소개했다. 닌텐도의 콘솔 게임기인 “위(Wii)다. Wii는 기존 다른 콘솔 게임기 대비 저렴한 가격 및 누구나 손쉽게 게임을 작동할 수 있는 동작 인식 기반의 컨트롤러 구현을 통해 게임출시 1년2개월이(2008년 1월기준) 지난 현재 미국에서 629만대 이상, 일본에서 500만대 이상 판매량을 올렸다. 이러한 Wii의 선풍적인 인기는 소니의 PS3(플레이스테이션3) 및 마이크로 소프트의 XBOX3 보다 늦게 출시된 상황에서의 성과이다. 다른 게임기에 비해 화려한 그래픽이나 DVD재생 등의 부가적..

마케팅 전략/마케팅칼럼 2008. 4. 16. 19:37

Internet Advertising Competition Awards 수상작 발표

올해로 여섯번째 열리는 Internet Advertising Competition Awards의 수상작들이 발표되었다. 2007년도에 진행되었던 캠페인중에서 우수작을 선발하였으며 각 산업별로도 수상작을 발표하고있다. 인터넷 마케팅 캠페인의 크리에이티브 및 전략을 고민할때 관련한 수상작들을 하나하나 벤치마킹 해보면 기획할때 도움이 된다. Smashing Ideas for Nintendo Picross Evolution (Best Ads the Client Did Not Pick) Xylem CCI for Jack Link's Warm Wishes Email (Best of Show Email Message) Mr & Mrs Smith for Get A Room (Best of Show Email Messa..

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2008. 3. 21. 16:11

고객Fact

하버드 비즈니스 리뷰에 나온 고객Fact를 기반으로 현재까지 제가 알고 있는 회사의 고객Fact를 기반으로 분석해 봤습니다. ^^ 01 평균적인 회사의 비즈니스중 65%는 만족을 얻은 기존고객을 통해 이루어진다. >>기본적으로 회사에 CSI조사를 하게되면 척도계산시 62.5점이상의 점수가 나와야 하는데 그렇지 않은경우 고객만족이 떨어진다고 보시면됩니다. 02 신규고객을 획득하는데 소요되는 비용은 기존 고객에게 서비스하는 비용의 5배가 든다. >> 작년에 신규고객의 최초가입일로부터의 한달후에 활성화 전환율을 비교해본적이 있습니다. 대략적으로 잔존율은 25%정도 나타났습니다. Total Cost관점에서 초기 투자된 고객마케팅 획득비용 대비 현재 유지되는 고객관리비용을 계산하게 되면 대략 이 정도 되지 않을까..

마케팅 전략/마케팅분석 2008. 3. 21. 09:54

전문 주제를 대상으로 하는 비디오 공유 사이트

최근에 비디오 공유 서비스 들이 점점 특정 주제를 대상으로한 전문 사이트들이 생겨 나고 있다. - 스케이보드, 서핑 보드등등 보드에 관련된 주제들의 비디오 서비스인 BoardRideTV - 전세계의 호텔룸에 관한 사진 및 영상 정보들을 지도와 함께 보여주는 서비스인 Trivop - 구두에 관한 다양한 상품정보를 영상으로 소개하는 Shoetube 관련 기사:Board riding & Video Sharing Hotel Search? Video completes the picture Video sharing for shoe lovers

소셜미디어 마케팅/마케팅전략 및 사례 2008. 3. 15. 12:06

Tap your own beer in Czech and Irish pubs

몇년 사이에 국내에 직접 매장에서 맥주를 제조해서 판매하는 "브로이 하우스 맥주"들이 선풍적인 인기를 끌고 있다. 신선한 맥주를 매장에서 바로 마실수 있기때문에 맥주를 좋아하는 많은 사람들이 선호하고 있다. 그러나 주문해서 마시기까지는 다소 시간이 걸린다. "호프집의 테이블에 안자마자 시원한 맥주를 바로 마실수는 없을까?" 라는 니즈를 해결한 것이 바로 테이블 마다 호프를 따라 마실수 있는 자신만의 술꼭지(Tap)을 설치하는것이다. Pilsner Unique Bar는 테이블 마다 호프 Tap을 설치해 손님이 따라마시는 술의 양이 계측이 되어 표시된다. 또한 다른 프랜차이즈와 정보가 연결이 되어 다른 매장을 방문하더라도 자신이 마신양이 통합되어 표시된다. 관련기사:Tap your own beer in Cz..

마케팅 전략/마케팅트렌드 2008. 3. 15. 11:48

New York Toy Fair 2008

뉴욕에서 열린 2008년 Toy Fair 의 현장 스케치 이다. (New York Toy Fair 2008 Gallary) 출처:New York Toy Fair 2008 Gallary

IDEA&Fun/게임_캐릭터_Ani 2008. 3. 15. 11:06

넷스케이프 와 로켓메일의 추억

AOL이 넷스케이프의 기술지원을 3월1일 부터 중단한다고 발표했다. 처음 인터넷에 접속할때 텍스트 환경의 Lynx로 인터넷을 활용하다가 넷스케이프 브라우저로 인터넷에 접속했을 때 그 감동은 장난 아니었다. 특히나 남자의 본능(?)을 발휘해서 이제까지 동경의 대상이었던 "플레이 보이(Play Boy)" 사이트에 접속할때 느린속도때문에 이미지가 조금씩 조금씩 드러날때 호기심 가득한 눈으로 화면을 뚫어지게 바라본 추억은 누구나 있을것이다. 이러한 아련한 추억들을 상기시키는 초창기 IT서비스들이 이제는 역사속으로 사라져 간다. 로켓메일(RocketMail)또한 내 초창기 인터넷 사용경험에 추억의 한 부분으로 자리잡고 있다. 그 당시 유료메일 위주의 서비스 상황에서 무료로 사용할 수 있는 메일이었으며 메일링 그룹..

일상다반사/小考 2008. 3. 4. 11:34

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