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  • 2013년 깐느광고수상작 리뷰

    2013.07.16 by Marketcast

  • 레고 스타워즈 - 아버지의날 (Father's Day)

    2013.07.12 by Marketcast

  • Handvertising 프로모션 - 광고메시지와 샘플마케팅-

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  • 혼다의 65년간의 이노베이션 ' Honda Hands' 캠페인

    2013.07.09 by Marketcast

  • Google Trekker program

    2013.07.08 by Marketcast

  • 병원 게이미피케이션 전략 및 사례 - 병원마케팅 컨퍼런스

    2013.07.03 by Marketcast

2013년 깐느광고수상작 리뷰

2013년 깐느광고수상작 리뷰입니다. '아이디어의 위기' 그러나 '진정성의 승리' 2013 #Canneslions Review by DigitasLBi from Bridget Jung

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2013. 7. 16. 13:16

레고 스타워즈 - 아버지의날 (Father's Day)

레고 스타워즈가 ' 아버지의날 (Father's Day)'을 기념하여 스타워즈의 다쓰베이더 와 루크스카이워크을 등장시켜 행복하고 즐거운 아버지날을 소개하고 있습니다. 스카이워크가 아버지인 다쓰베이더 집에 방문하여 오래간만에 즐겁게 캐치볼도하고, 낚시도 즐기고, 솜사탕도 먹고 하는 즐거운 모습을 보여주고 있습니다. 아 정말 레고는 콘텐츠 마케팅을 정말 잘 하는것 같습니다.

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2013. 7. 12. 08:30

Handvertising 프로모션 - 광고메시지와 샘플마케팅-

소독서비스 및 제품 생산을 'ANTISEPTICA' 가 샘플 프로모션을 전개하기 위해서 '손'을 광고판처럼 활용한 광고(Handvertising)를 진행하였습니다. 사람들과 악수하거나 손을 마주쳤을때 손으로 세균이나 바이러스가 감염되기 쉽기 때문에 이러한 부분에 관한 경각심과 자사제품의 샘플마케팅을 직접적으로 홍보하기 위한 방안으로 손을 활용한 광고를 생각해냈습니다. 진행은 Hamburg Marathon 이 열리는 기간동안 광고진행요원들이 광고내용이 적힌 스탬프를 찍을 수 있는 장갑을 끼고 사람들과 하이파이브 하면서 손바닥에 광고메시지를 찍어서 전달하는 형태로 진행되었습니다. 추가적으로 하이파이브를 했는데 갑자기 손에 뭔가 찍힌것을 보고 황당해 하는 사람들에게 손세정제 샘플을 제공해 샘플을 바로 사용하도..

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2013. 7. 11. 08:30

텍스트가 터치에 반응한다. - E-rotic Touch -

소설 '채털리 부인의 사랑'의 주요 텍스트를 손으로 터치하면 소설내용의 에로틱한 장면으로 음성으로 들려주는 'E-rotic Touch' 입니다. 다양한 분야에 응용이 가능할것 같네요. FNAC E-ROTIC TOUCH from Marcel on Vimeo.

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2013. 7. 10. 08:30

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(28)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 7. 9. 12:30

혼다의 65년간의 이노베이션 ' Honda Hands' 캠페인

혼다의 65년간의 이노베이션의 작업들을 마치 조립식 완구를 맞추는것 같은 형태로 혼다의 혁신적인 제품들을 소개하고 있는 Honda 'Hands' 캠페인 영상입니다.

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2013. 7. 9. 08:30

Google Trekker program

구글은 검색엔진 개선을 위하여 다양한 방법으로 크라우드소싱을 진행하고 있습니다. 가장 대표적인 케이스가 이미지검색에 태깅을 게이미피케이션 형태로 진행한 사례입니다. 자동차가 들어가지 못해서 구글 스트리트뷰 사진을 찍을 수 없는 지역을 크라우드 소싱 방식으로 사용자들이 참여해서 구성할 수 있는 ' Google Trekker program'을 런칭하였습니다. 사용자들의 참여를 유도하기 위한 홍보영상입니다.

전략_경영/오픈이노베이션 2013. 7. 8. 16:56

병원 게이미피케이션 전략 및 사례 - 병원마케팅 컨퍼런스

마이덴티에서 개최한 “ 2013 병원 마케팅 컨퍼런스 ” 에서 “병원 게이미피케이션 전략 및 사례 ”주제로 발표한 자료 공유드립니다. 게이미피케이션의 개념, 게이미피케이션의 동기부여 디자인, 마케팅 커뮤니케이션 프로세스, 게이미피케이션 마케팅 및 병원 활용 사례로 구성되어있습니다. 발표자료가 업무진행하는데 도움이 되었으면 합니다.

게이미피케이션/Gamification 이론 2013. 7. 3. 08:30

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