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  • 레고(LEGO)로 구글지도에 가상도시를 건설하자

    2014.02.04 by Marketcast

  • 모바일 광고의 평균 CTR은?

    2014.02.04 by Marketcast

  • 미디어의 변화는 곧 마케팅 커뮤니케이션의 변화

    2014.01.28 by Marketcast

  • 쇼루밍((Showrooming)고객 옴니채널(Omnichannel)로 연결하라

    2014.01.27 by Marketcast

  • 키넥트(Kinect)을 활용한 마이크로소프트의 커머스 주도 전략

    2014.01.21 by Marketcast

  • 소셜미디어 경쟁사 분석 어떻게 할것인가?

    2014.01.20 by Marketcast

  • IBM 옴니채널 서비스 전략 'Presence Zones'

    2014.01.17 by Marketcast

  • 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(44)

    2014.01.16 by Marketcast

레고(LEGO)로 구글지도에 가상도시를 건설하자

2012 년 6 월에 Google 호주 지사가 LEGO와 제휴하여 개발 한 "Build"를 기반으로 세계지도에서 원하는 위치에 LEGO 가상 건물을 만들 수있는 서비스인 'Build with Chrome'을 런칭하였습니다. 사용자는 전세계의 자신이 좋아하는 위치를 선택하고 가상 LEGO 블록을 사용하여 다양한 형태의 건물을 만들 수 있습니다. 건설할 토지는 선착순으로 자유롭게 선택할 수 있으며, 조립은 기존에 우리에게 익숙하고 친숙한 레고블록으로 간단하게 블록의 형태, 색, 방향 등을 선택하고 화면의 시트에서 만들 수 있도록 하고 있습니다.완성된 작품은 Google+ 계정에 게시하여 전세계 사용자의 작품을 볼 수 있습니다. 또한 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 "Build Academy"도 별도로 마련해..

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2014. 2. 4. 15:26

모바일 광고의 평균 CTR은?

2013 년 12 월 DG MediaMind가 10 개월동안 모바일 광고의 노출을 조사한 결과 대한 조사 결과 CTR이 가장 높은것은 소매업(0.52%)이며 다음으로 전자(0.41%), 엔터테인먼트(0.40%)인것으로 나타났습니다. 모바일 CTR이 낮은 업종으로 통신(0.06%) 여행(0.13%)이었습니다. 모바일 광고의 평균 CTR은 0.38%이며, 평균보다 CTR이 낮은 업종으로 금융(0.34%), 소비재(0.31%), 자동차(0.22%)으로 나타났습니다. 보고서는 모바일 확장배너광고(Mobile expandable banners)효과도 함께 분석하였습니다. 조사결과 금융을 제외한 모든 업종의 광고에서 HTML확장배너가 일반배너광고보다 Interaction Rate(ITR)이 높은것으로 나타났습니다...

모바일 마케팅/Mobile Marketing 2014. 2. 4. 14:39

미디어의 변화는 곧 마케팅 커뮤니케이션의 변화

Acase에서 "언론인들이 2014년에 주목해야 할 10가지 디지털 트렌드" 라는 내용으로 영국/미국 뉴스회사(BBC, CNN, ITV News, Trinity Mirror and The Washington Post)에서 일하는 뉴스산업 전문가 5명이 2014 디지털 저널리즘 트렌드를 전망을 정리하였습니다. 미디어의 변화는 곧 마케팅 커뮤니케이션의 변화라고 볼 수 있습니다. 주요내용을 마케팅 커뮤니케이션적으로 해석하면 다음과 같을것 같네요^^ 1. 모바일에 최적화하고 개인화하라2. 고객이 신뢰할 수 있는 온드미디어를 구축하라3. 실시간 고객반응에 대응하고 커뮤니케이션하라 4. 동영상 및 이미지로 커뮤니케이션하라.5. 브랜디드 콘텐츠전략을 고민하라. 관련참고기사:- [저널리즘의 미래 47] 언론인들이 20..

마케팅 전략/마케팅전략 2014. 1. 28. 09:00

쇼루밍((Showrooming)고객 옴니채널(Omnichannel)로 연결하라

IBM이 16개 국가 3만명의 소비자를 대상으로 조사한 결과 고객이 최종구매 채널로서 오프라인을 선택하는 비율이 감소한것으로 나타났습니다. 2012년에 물건을 구매할때 오프라인 매장에서 구매한다고 응답한 고객이 85%였는데 2013년도에는 13%가 감소한 72%로 나타났습니다. 이와는 반대로 온라인 매장에서 구매한다는 고객은 2012년에 14%였는데 거의 두배이상인 13%가 증가한 27%로 나타났습니다. IBM은 쇼루밍고객과 연결하고 커뮤니케이션 하기 위하여 소셜미디어, 위치기반활용, 모바일 연동(SoLoMo(Social , Loacation, Mobile)등을 기반하여 소비자를 4가지 유형으로 구분하였습니다. - 전통적(Traditional): 19%에 해당되며 쇼핑할때 간혹 SoLoMo기술을 활용하는..

커머스 &리테일/옴니채널전략 2014. 1. 27. 12:04

키넥트(Kinect)을 활용한 마이크로소프트의 커머스 주도 전략

매년마다 유통시장의 트렌드 및 신기술을 볼 수 있는 NRF(The National Retail Federation’s)의 'Retail’s BIG Show' 가 올해도 개최되었습니다. 유통시장을 주도하는 대형업체들의 각축과 새로운 커머스 및 쇼핑 경험을 제공하기 위한 다양한 기술(Tech)기반의 업체들이 신기술을 선보이면서 전반적인 유통시장으로 트렌드를 분석할 수 있습니다. 마이크로소프트도 꾸준하게 NRF에 참여하고 있습니다. 엑스박스(Xbox) 게임기의 동작을 위해 개발한 동작인식 콘트롤러인 키넥트(Kinect)를 활용한 다양한 유통서비스들을 선보이기 위해서 입니다. 매장내에서 실시간으로 개인화된 다양한 쇼핑정보 제공 뿐만아니라 차별화된 구매경험을제공하기 위하여증강현실(Virtual Reality)같은..

커머스 &리테일 2014. 1. 21. 10:22

소셜미디어 경쟁사 분석 어떻게 할것인가?

소셜미디어 마케팅 분석시 주간, 월간 기준으로 자사의 운영현황에 관한 성과데이터를 분석하여 결과 보고서를 작성하는게 일반적입니다. 그러나 담당자 입장에서 운영의 효율성 및 계획수립을 위해서 경쟁사 대비 효과성 검증도 함께 이루어져야 제대로된 분석이라고 할 수 있습니다. 2011년에 H사의 소셜미디어 마케팅 컨설팅을 진행하면서 캠페인 기간내에 팬증가율 및 참여율을 기반한 브랜드 전략 인사이트를 추출하는 작업을 진행했습니다.최종 전략보고서 작성시 경쟁사 대비 성과 및 효과성 측정을 위한 경쟁사 지표가 필요하였습니다. 이 당시에는 일일이 경쟁사 페이지를 방문하면서 수작업으로 데이터를 수집하여 엑셀로 추이를 분석하는 작업을 해야만 했습니다. 그러나 최근 기업 비즈니스에 소셜미디어가 중요한 마케팅 수단으로 활용되..

소셜미디어 마케팅/마케팅전략 및 사례 2014. 1. 20. 08:30

IBM 옴니채널 서비스 전략 'Presence Zones'

IBM이 온/오프라인을 통합하고 연결하여 끊김없는(Seamless)고객의 쇼핑 경험을 강화하기 위한 서비스를 제공 위한 전략으로 'Presence Zones' 이라는 새로운 기술을 공개하였습니다. Presence Zones 은 오프라인 매장, 온라인, 모바일 쇼핑을 통합하고 연결하여 다양한 고객접점에서 고객 커뮤니케이션 과 개인화된 쇼핑경험을 제공할 수 있는 전방위 마케팅(360 Degree)을 전개할 수 있도록 지원하고 있습니다. Presence Zones 은 매장내에서 고객이 모바일 디바이스로 Wi-Fi 네트워크를 연결하면 옵트인(Opt-in) 기반으로 고객의 자발적인 참여에 의해서 서비스를 제공하고 있습니다. 참여를 허락한 고객의 위치 및 매장에서 이동하는 동선을 파악하고 고객의 관심사를 분석해 실..

커머스 &리테일/옴니채널전략 2014. 1. 17. 09:00

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(44)

디지털마케팅/Trendcast 2014. 1. 16. 08:30

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