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  • [강의]연세대 상남경영원 – 디지털시대의 유통환경의 변화 및 미래전략

    2018.04.30 by Marketcast

  • App마케터에게 가장 큰 골치거리는 Ad Fraud

    2018.04.26 by Marketcast

  • AR/VR 제품 및 서비스 지출 2021년에 2150억달러

    2018.04.25 by Marketcast

  • [강의]SERICEO-디지털 트랜스포메이션 하라 '디지털 트랜스포메이션, 왜 필요한가?'

    2018.04.24 by Marketcast

  • [강의]휴넷-디지털 트랜스포메이션, 무엇을 준비할 것인가 '디지털 혁신을 위한 역량 분석하기'

    2018.04.24 by Marketcast

  • 디지털트랜스포메이션(Digital Transformation)에서 가장 중요한 것은 고객경험개선

    2018.04.24 by Marketcast

  • Google 검색결과 1순위 CTR은 21%

    2018.04.23 by Marketcast

  • 미디어 와 광고분야의 블록체인(BlockChain) 활용사례

    2018.04.20 by Marketcast

[강의]연세대 상남경영원 – 디지털시대의 유통환경의 변화 및 미래전략

4월3일 연세대 상남경영원 중견리더과정에서 ‘디지털시대의 유통환경의 변화 및 미래전략’ 이라는 주제로 강의를 진행하였습니다.

마켓캐스트/세미나 및 강의 2018. 4. 30. 09:48

App마케터에게 가장 큰 골치거리는 Ad Fraud

InMobi가 조사한 내용에 따르면 전세계적으로 App마케팅회사의 주요 관심사는 광고사기(Ad Fraud) 인것으로 나타났다. 설문조사에 따르면 59%의 응답자가 광고사기를 광고네트워크에서 해결해야할 가장 중요한 문제라고 생각하고 있다. 응답자의 거의 절반(48%)는 봇과 스크립트의 무효트래픽이 가장 일반적인 유형의 광고사기라고 답했으며, 무단재배포(13%), Click Cramming(13%), 광고스태킹(10%) 순인것으로 조사되었다. 광고주들은 광고사기 문제를 해결하기 위해 다양한 조치를 취하고 있지만 기술솔루션에 의존하지 않는 것으로 나타났다. InMobi는 58%의 응답자가 신뢰할 수 있는 광고네트워크와 제휴하여 사기의 희생자를 판단하는 방법을 활용하고 있는 것으로 조사되었다. 관련참고기사:Ma..

디지털마케팅 2018. 4. 26. 08:30

AR/VR 제품 및 서비스 지출 2021년에 2150억달러

IDC에 따르면 전세계 AR/VR매출은 향후 100%증가하여 지속적으로 성장할것으로 예측하고 있다. AR/VR 제품 및 서비스에 대한 총 지출은 2021년에 2150억달러에 달해 2017년 110억달러에서 매년 거의 두배 가까이 늘어날 전망이다. 이러한 성장은 Apple, Google, Facebook 등의 기업이 Tool, Platform, Service에 대한 투자와 혁신에 따른 것이다. 미국은 2017년에 약 30억달러를 지출해 업계를 선도하지만 향후 5년에 가장 급성장할 국가로 연평균 성장률을 보면 캐나다(145%), 중앙 및 동부유럽(133%), 서유럽(121%), 미국(120%) 순으로 성장할 것으로 전망하고 있다. AR/VR이 다양한 산업에 파급효과를 제공하지만 특히 리테일 및 제품전시, 제..

New Tech 2018. 4. 25. 08:30

[강의]SERICEO-디지털 트랜스포메이션 하라 '디지털 트랜스포메이션, 왜 필요한가?'

SERICEO에서 ‘디지털 트랜스포메이션 하라’ 라는 주제로 온라인 강의를 진행합니다. 첫번째 주제로 기업의 모든 것을 근본적으로 변화시키는 경영전략, ‘디지털 트랜스포메이션’이 필요한 시대가 도래했다. 디지털 트랜스포메이션의 변화 과정과 디지털 트랜스포메이션이 필요한 이유를 확인해 보는 ‘디지털 트랜스포메이션, 왜 필요한가?‘ 라는 주제로 강의를 진행하였습니다.

마켓캐스트/세미나 및 강의 2018. 4. 24. 09:53

[강의]휴넷-디지털 트랜스포메이션, 무엇을 준비할 것인가 '디지털 혁신을 위한 역량 분석하기'

휴넷에서 ‘디지털 트랜스포메이션, 무엇을 준비할 것인가?’ 라는 주제로 온라인 강의를 진행합니다. 첫번째 주제로 기업의 디지털트랜스포메이션 역량을 분석하기 위한 ‘디지털 혁신을 위한 역량 분석하기‘ 라는 주제로 강의를 진행하였습니다.

마켓캐스트/세미나 및 강의 2018. 4. 24. 09:52

디지털트랜스포메이션(Digital Transformation)에서 가장 중요한 것은 고객경험개선

디지털트랜스포메이션 리더에 관한 새로운 연구결과에 따르면 디지털혁신은 많은 장점을 가지고 있다는 것에 많은 사람들이 동의하고 있다. 오픈소스 소프트웨어 회사인 Couchbase의 조사에 따르면 고객경험을 개선하고 서비스 및 제품의 수익성을 높이는 것이 디지털트랜스포메이션의 중요한 장점이라고 인식하고 있다. 10명중 9명(95%)은 고객경험의 개선이 디지털혁신에서 가장 중요한 측면이라고 답했으며, 89%도 경쟁사대비 서비스 및 경험을 창출하는 것이 중요하다고 답했다. Couchbase에 따르면 디지털혁신을 따라잡지 못하는 기업은 5년이내 이내 사라지거나 경쟁사에게 흡수될 것 이라고 생각하고 있다. 또한 80%는 이미 자신의 조직이 경쟁사에 의해서 추월당할 리스크가 있다고 답하였다. 관련참고기사:Digita..

전략_경영/디지털트랜스포메이션 2018. 4. 24. 08:30

Google 검색결과 1순위 CTR은 21%

Internet Marketing Ninjas 의 ‘Summer 2017 Click Through Rate Study‘ 에 따르면 Google 검색결과의 1순위의 CTR은 21%이며, 2위의 CTR은 11%, 3위 이하는 7.5%인 것으로 조사되었다. 조사는 3개월 동안 B2C 및 B2B의 다양한 업종을 대상으로 Google 검색 2만쿼리의 6400만 노출과 400만클릭을 측정하였다. 조사결과 1~3위까지는 5%의 CTR을 유지하고 있으나 8위 이하는 1%대로 내려가고 20위까지 1%를 유지하는 것으로 나타났다. 이러한 수치는 Google 검색결과의 첫번째 페이지의 9위 및 10위 와 두번째 페이지의 검색결과의 CTR의 차이가 없다는 것을 알 수 있다. 관련참고기사:Announcing: 2017 Goog..

디지털마케팅 2018. 4. 23. 08:30

미디어 와 광고분야의 블록체인(BlockChain) 활용사례

블록체인(BlockChain)은 비트코인과 같은 가상통화를 지원하는 기반 기술이며, 기본적으로 분산네트워크내에서 작동하는 거대한 정보체계이다. 즉 높은 보안을 유지하면서 정보를 대량으로 보내거나 추가할 수 있다는 장점이 있으며, 또한 BlockChain을 변경하는 것은 불가능하며 어떠한 개인이나 집단도 그것을 파괴할 수 없다. 미디어 및 광고분야의 BlockChain 활용 사례는 다음과 같다. 수익창출(Monetization): Decent는 저작자 및 크리에이터가 BlockChain에 콘텐츠를 배포하고 즉시 결제할 수 있는 ‘Rewarding’ 프로세스 기반인 ‘Publiq’를 런칭하였다. 진화된TV(Advanced TV):Comcast는 BlockChain 기술을 활용하여 방송 및 OTT TV에서 광..

마케팅 전략 2018. 4. 20. 08:30

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