로고 이미지

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

로고 이미지

메뉴 리스트

  • 회사소개
  • 출간도서
  • 분류 전체보기 (3308)
    • 마케팅 전략 (324)
      • 마케팅전략 (88)
      • 2025년트렌드 (34)
      • 마케팅트렌드 (75)
      • 마케팅분석 (49)
      • 브랜드마케팅 (13)
      • 마케팅칼럼 (32)
      • 모비브(MOBIB)과정 (2)
      • 마케팅심리&이론 (2)
      • MOM과정 (17)
    • 디지털마케팅 (917)
      • AI마케팅 (39)
      • 인터넷마케팅 (130)
      • 디지털마케팅 (58)
      • 동영상마케팅 (49)
      • 디지털마케팅사례 (423)
      • 빅데이터(BigData) (11)
      • QR코드 마케팅 (11)
      • 증강현실마케팅 (9)
      • Trendcast (76)
    • 모바일 마케팅 (100)
      • Mobile Marketing (44)
      • Mobile Service (48)
    • 커머스 &리테일 (175)
      • 디지털리테일 (57)
      • 옴니채널전략 (24)
      • O2O전략 (10)
      • 모바일커머스 (6)
      • D2C (21)
      • 소셜커머스 (12)
      • 하이테크 쇼핑 (3)
    • 소셜미디어 마케팅 (260)
      • 운영관리 (11)
      • 소셜미디어 글쓰기 (9)
      • 마케팅전략 및 사례 (151)
      • Web2.0 (17)
      • 블로그마케팅 (37)
    • 게이미피케이션 (57)
      • Gamification 이론 (17)
      • Gamification 트렌드 (13)
      • Gamification 사례 (24)
    • 전략_경영 (376)
      • AI트랜스포메이션 (158)
      • 디지털트랜스포메이션 (156)
      • 오픈이노베이션 (9)
      • 기획 (14)
    • New Tech (117)
      • Future Interface (22)
      • 로봇 (13)
      • 유비쿼터스 (19)
    • IDEA&Fun (56)
      • Podcast (3)
      • Fun (12)
      • 게임_캐릭터_Ani (27)
    • 책&서평 (136)
      • 읽은책 (15)
      • 책소개 (80)
      • 구매할책 (21)
      • 쓴책 (19)
    • 일상다반사 (46)
      • 小考 (20)
      • 감성충만 (8)
    • 마켓캐스트 (721)
      • 교육과정 (60)
      • 세미나 및 강의 (590)
      • 공지 및 안내 (39)
      • 마케팅사관학교 (26)
      • 자료공유 (4)

검색 레이어

로고 이미지

검색 영역

컨텐츠 검색

분류 전체보기

  • 모바일 마케팅 전략 과정

    2018.04.16 by Marketcast

  • 소셜미디어 마케팅 실무 과정

    2018.04.16 by Marketcast

  • 게이미피케이션 마케팅전략 과정

    2018.04.16 by Marketcast

  • 옴니채널 & O2O 마케팅전략 과정

    2018.04.16 by Marketcast

  • 디지털 콘텐츠마케팅 전략 과정

    2018.04.16 by Marketcast

  • 디지털마케팅 전략 과정

    2018.04.16 by Marketcast

  • 미국 인터넷사용자중 48%가 라이브스트리밍 시청

    2018.04.12 by Marketcast

  • 40%가 디지털성숙도를 위하여 디지털전략 및 혁신의 변화가 필요

    2018.04.11 by Marketcast

모바일 마케팅 전략 과정

과정개요:모바일 마케팅 커뮤니케이션 전략을 위한 모바일 광고, Proximity마케팅, 브랜디드앱, 증강현실 등을 활용한 온/오프라인 통합마케팅 커뮤니케이션을 다양한 사례와 모바일앱 출시에 따른 모바일앱 마케팅/홍보의 단계별 전략 강의 진행 대상:- 주요 기업 임원 및 관련업무 담당자- 디지털마케팅관련 업무 담당자 - 리테일 분야 MD, 영업, 매장 담당직원 진행방식:- 모바일마케팅 전략 강의 및 사례 분석- 모바일마케팅 전략수립 워크샵(템플릿실습)- 모바일마케팅 관련 사례 영상활용 - 모바일마케팅 관련 DISCUSSION 모바일 마케팅 전략과정 상세 프로그램 보기

마켓캐스트/교육과정 2018. 4. 16. 15:03

소셜미디어 마케팅 실무 과정

과정개요: 소셜미디어 마케팅 트렌드, 단계별 전략기획, 콘텐츠 기획 및 운영관리 등 실무중심의 강의 및 워크샵 진행 대상:- 주요 기업 임원 및 관련업무 담당자- 디지털마케팅관련 업무 담당자 - 리테일 분야 MD, 영업, 매장 담당 직원 진행방식:- 소셜미디어마케팅 전략 강의 및 사례 분석- 소셜미디어마케팅 전략수립 워크샵(템플릿실습)- 소셜미디어마케팅 관련 사례 영상활용 - 소셜미디어마케팅 관련 DISCUSSION 소셜미디어 마케팅 실무 과정 상세 프로그램 보기

마켓캐스트/교육과정 2018. 4. 16. 15:01

게이미피케이션 마케팅전략 과정

과정개요:Gamification의 다양한 기법부터 마케팅 기획, 채널 운영, CRM까지의 마케팅에 게임요소를 결합 활용 방안 및 기획 워크샵 진행 대상:- 주요 기업 임원 및 관련업무 담당자- 디지털마케팅관련 업무 담당자 - 리테일 분야 MD, 영업, 매장 담당 직원 진행방식:- 게이미피케이션 마케팅 전략 강의 및 사례 분석- 게이미피케이션 마케팅 전략수립 워크샵(템플릿실습)- 게이미피케이션 마케팅 관련 사례 영상활용 - 게이미피케이션 마케팅 관련 DISCUSSION 게이미피케이션 마케팅전략 과정 상세 프로그램 보기

마켓캐스트/교육과정 2018. 4. 16. 14:57

옴니채널 & O2O 마케팅전략 과정

과정개요:기업의 옴니채널&O2O마케팅전략에 필요한 추진방안 및 고객여정 단계별 마케팅 접근을 소개하고 국내외 주요 기업의 옴니채널 마케팅전략추진 사례분석 진행 대상:- 주요 기업 임원 및 관련업무 담당자- 디지털마케팅관련 업무 담당자 - 리테일, 금융 분야 관련 업무담당자 진행방식:- 옴니채널 & O2O마케팅 전략 강의 및 사례 분석- 옴니채널 & O2O마케팅 전략수립 워크샵(템플릿실습)- 옴니채널 & O2O마케팅 관련 사례 영상활용 - 옴니채널 & O2O마케팅 관련 DISCUSSION 옴니채널 & O2O 마케팅전략 과정 상세 프로그램 보기

마켓캐스트/교육과정 2018. 4. 16. 14:54

디지털 콘텐츠마케팅 전략 과정

과정개요:기업의 디지털콘텐츠 기반 마케팅 커뮤니케이션 추진을 위한 전략 수립 과 활용방안, 사례분석, 기획워크샵 진행 대상:- 주요 기업 임원 및 관련업무 담당자- 디지털마케팅관련 업무 담당자 - 리테일 분야 MD, 영업, 매장 담당직원 진행방식:- 디지털 콘텐츠마케팅 전략 강의 및 사례 분석- 디지털 콘텐츠마케팅 전략수립 워크샵(템플릿실습)- 디지털 콘텐츠마케팅 관련 사례 영상활용 - 디지털 콘텐츠마케팅 관련 DISCUSSION 디지털 콘텐츠마케팅전략 과정 상세프로그램 보기

마켓캐스트/교육과정 2018. 4. 16. 14:51

디지털마케팅 전략 과정

과정개요:고객, 채널, 커뮤니케이션의 변화에 따른 디지털마케팅 전략수립 및 디지털마케팅 커뮤니케이션 전략 추진을 위한 캠페인, 미디어믹스, 콘텐츠 전략 워크샵 진행 대상:- 주요 기업 임원 및 관련업무 담당자- 디지털마케팅관련 업무 담당자 - 리테일 분야 MD, 영업, 매장 담당직원 진행방식:- 디지털마케팅 전략 강의 및 사례 분석- 디지털마케팅 전략수립 워크샵(템플릿실습)- 디지털마케팅 관련 사례 영상활용 - 디지털마케팅 관련 DISCUSSION 디지털마케팅전략과정 상세프로그램 보기

마켓캐스트/교육과정 2018. 4. 16. 14:47

미국 인터넷사용자중 48%가 라이브스트리밍 시청

컨설팅 회사 인 Magid의 조사에 따르면 많은 사람들이 라이브 스트리밍 비디오를 자주 보고 있는 것으로 나타났다. 사실, 2017 년 6 월 조사 된 미국 인터넷 사용자의 거의 절반 (48 %)이 적어도 일주일에 한 번 시청한다고 말했으며, 23 %는 적어도 하루에 한 번 라이브 스트리밍 콘텐츠를 시청한다고 응답하였다. 많은 사람들이 라이브 콘텐츠를 자주 보고 있지만 아직 보고 있지 않은 사람도 있어 성장할 여지가 있으며, Magid에 따르면 응답자의 28 %가 라이브 스트리밍 비디오를 본 적이 없다고 답하였다. 관련참고기사:For Some, Live Streaming Video Is Already a Constant

디지털마케팅/동영상마케팅 2018. 4. 12. 20:30

40%가 디지털성숙도를 위하여 디지털전략 및 혁신의 변화가 필요

MIT Sloan Management Review 과 Deloitte 는 공동으로 전세계 CEO 및 관리자들을 대상으로 디지털성숙도(Digital Maturity)조사 결과 현재 기업내 디지털성숙도는 낮은 수준이며, 디지털성숙도를 높이기 위한 다양한 노력이 필요하다고 답하였다. 디지털성숙도 향상을 위하여 40%는 회사의 디지털전략 및 혁신의 개선이 필요하다고 답했으며, 23%는 조직에 디지털 인재를 모으고, 조직의 발전을 위한 역량모델 개발이 필요한 것으로 나타났다. 13 %는 클라우드 및 분석과 같은 디지털 기능을 더 잘 개발하고 배포해야 한다고 답하였다. 조직 내 관리자와 리더가 디지털에 관해서 가장 큰 실수를 하는 이유에 관한 질문에서는 많은 사람들이 디지털에 대한 확실한 이해가 부족하고 조직내에 ..

전략_경영/디지털트랜스포메이션 2018. 4. 11. 08:30

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 ··· 131 132 133 134 135 136 137 ··· 414
다음
Digital Initiative Group
푸터 로고
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바