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  • 홈데포(Home Depot)는 어떻게 디지털트랜스포메이션을 추진하였는가?

    2019.01.24 by Marketcast

  • 2019년에 아마존고(Amazon Go)는 어떻게 변화할 것인가?

    2019.01.23 by Marketcast

  • AR에 관한 추가투자에 어려움을 겪음.

    2019.01.18 by Marketcast

  • 1%만이 Blockchain 도입

    2019.01.17 by Marketcast

  • 향후 4년 동안 마케팅 Tech에 1220억달러 투자

    2019.01.16 by Marketcast

  • 디지털마케팅 기법중 데이터관리가 가장 어려움

    2019.01.15 by Marketcast

  • B2B자동화 마케팅 솔루션 선택시 분석 및 보고기능이 중요

    2019.01.14 by Marketcast

  • VR기술 게임분야가 가장 많이 활용

    2019.01.02 by Marketcast

홈데포(Home Depot)는 어떻게 디지털트랜스포메이션을 추진하였는가?

디지털리테일 컨설팅그룹이 네이버 메인 비즈니스섹션에 격주로 연재하는 '디지털리테일 4.0' 이번주 내용은 '홈데포(Home Depot)는 어떻게 디지털트랜스포메이션을 추진하였는가? ' 입니다.^^

커머스 &리테일/디지털리테일 2019. 1. 24. 08:30

2019년에 아마존고(Amazon Go)는 어떻게 변화할 것인가?

디지털리테일 컨설팅그룹이 네이버 메인 비즈니스섹션에 격주로 연재하는 '디지털리테일 4.0' 이번주 내용은 '2019년에 아마존고(Amazon Go)는 어떻게 변화할 것인가? ' 입니다.^^

커머스 &리테일/디지털리테일 2019. 1. 23. 10:59

AR에 관한 추가투자에 어려움을 겪음.

마케터들은 증강현실에 관한 실험은 계속하고 있지만 기술에 대한 추가투자에 어려움이 있는 것으로 나타났다. Boston Consulting Group (BCG)이 실시한 AR 솔루션을 사용하는 26 명의 미국 고위 마케팅 임원에 대한 2018 년 1 월 조사에 따르면 마케팅 담당자는 업무에 AR를 활용하는데 어려움을 겪고 있는 것으로 조사되었다. 응답자의 1/3은 ‘너무 새롭고 실험적’ 이라고 불리는 것 외에도 조사대상 마케팅 임원중에는 규모에 관계없이 잠재고객에게 다가갈 수 없기 때문에 AR추가투자가 어렵다고 답변하였다.관련참고기사:The Challenges of AR .

디지털마케팅 2019. 1. 18. 08:30

1%만이 Blockchain 도입

Blockchain이 헬스케어, 금융 , 광고 등 다양한 분야에 활용되고 있지만 Gartner 의 조사에 따르면 느리게 적용되고 있는 것으로 나타났다. Gartner가 2017 년 4 월부터 6 월까지 전세계 3,160 명의 CIO (chief information officer)를 대상으로 조사한 결과 1 %만이 블록 체인 기술을 채택하고 있으며, 단 8 % 만 단기간에 도입 계획을 고려하고 있다고 답하였다. 또한 1/3 은 블록체인에 관심이 없는 것으로 나타났다. 가트너는 Blockchain 에 관한 표준의 부재로 기업의 도입이 늦어지고 있다고 분석하였다.관련참고기사:Is Blockchain Overhyped?

카테고리 없음 2019. 1. 17. 08:30

향후 4년 동안 마케팅 Tech에 1220억달러 투자

Forrester Research 에 따르면 향후 4년 동안 마케팅Tech 투자를 27% 늘려 2022년까지 마케팅 Tech 에 1220억달러 이상 투자할 계획인 것으로 조사 되었다. 마케팅 Tech 투자가 지속적으로 증가하는 이유증에 하나는 마케팅 예산이 지속적으로 늘어났기 때문이다. eMarketer는 미국의 총 광고 지출이 2,209 억 달러에서 2,744 억 4000 만 달러로 2018~2022 년 사이 24 % 증가 할 것으로 예측하고 있다. Forrester는 마케팅 Tech에 할당 된 마케팅 예산의 비율이 같은 기간 동안 2018년 30 %에서 2022 년에는 32 %로 안정적으로 유지 될 것으로 분석하고 있다.관련참고기사:Why Marketers Struggle with Data Manag..

디지털마케팅 2019. 1. 16. 08:30

디지털마케팅 기법중 데이터관리가 가장 어려움

Adestra와 Ascend2이 154 명의 마케팅 인플루언서 과 연구가입자들을 대상으로 한 설문 조사에서 데이터 관리 및 Marketing Tech는 가장 어려운 디지털 마케팅 기법으로 생각하는 것으로 나타났다. 거의 절반의 응답자가 데이터 관리가 어렵다고 답변하였다. 조사에 따르면 5 %만이 사내자원을 활용하여 자체 데이터를 관리한다고 답변하였다. 마케터가 항상 적절한 자원을 내부에서 사용할 수있는 것은 아니기 때문에 마케팅 기술 및 데이터 관리를 실행하기가 어렵다고 분석하였다.관련참고기사:Why Marketers Struggle with Data Management

디지털마케팅 2019. 1. 15. 08:30

B2B자동화 마케팅 솔루션 선택시 분석 및 보고기능이 중요

InsightSquared 및 Heinz Marketing 가 미국 B2B마케팅 및 영업 전문가들을 대상으로 설문 조사한 결과 실행 가능한 분석 및 보고 기능은 응답자가 마케팅 자동화 솔루션을 선택할 때 가장 우선시하는 기능으로 나타났다. 이러한 기능은 Lead또는 Usability 보다 더 중요하다고 답변하였다. 그러나 분석 및 보고 기능에 관한 만족도는 낮게 나타났다. 응답자의 41.2%만이 자동화 Vendor로부터 받은 분석 및 보고에 만족한다고 답변하였다.관련참고기사:B2B Marketers Prioritize Actionable Analytics When Choosing Vendors

디지털마케팅 2019. 1. 14. 08:30

VR기술 게임분야가 가장 많이 활용

가상현실이 대중화 될지의 여부는 아직 미지수 이지만 다양한 산업분야에서 전문화된 App들이 출시되고 있는 상황이다. VR 애플리케이션의 대부분은 게임, 엔터테인먼트 및 스포츠 분야이다. VR Intelligence 와 VRX Europe데이터에 따르면 게임분야가 VR 기술분야에서 가장 영향력과 사용이 많을 것으로 조사되었다. 그러나 VR기술은 의료, 소매, 여행 및 자동차를 포함한 다른 산업에도 영향을 미칠 것이라고 예측하고 있다. 관련참고기사:New eMarketer Report Details Businesses' Use of VR

디지털마케팅 2019. 1. 2. 16:34

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