로고 이미지

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

로고 이미지

메뉴 리스트

  • 회사소개
  • 출간도서
  • 분류 전체보기 (3291)
    • 마케팅 전략 (324)
      • 마케팅전략 (88)
      • 2025년트렌드 (34)
      • 마케팅트렌드 (75)
      • 마케팅분석 (49)
      • 브랜드마케팅 (13)
      • 마케팅칼럼 (32)
      • 모비브(MOBIB)과정 (2)
      • 마케팅심리&이론 (2)
      • MOM과정 (17)
    • 디지털마케팅 (911)
      • AI마케팅 (33)
      • 인터넷마케팅 (130)
      • 디지털마케팅 (58)
      • 동영상마케팅 (49)
      • 디지털마케팅사례 (423)
      • 빅데이터(BigData) (11)
      • QR코드 마케팅 (11)
      • 증강현실마케팅 (9)
      • Trendcast (76)
    • 모바일 마케팅 (100)
      • Mobile Marketing (44)
      • Mobile Service (48)
    • 커머스 &리테일 (175)
      • 디지털리테일 (57)
      • 옴니채널전략 (24)
      • O2O전략 (10)
      • 모바일커머스 (6)
      • D2C (21)
      • 소셜커머스 (12)
      • 하이테크 쇼핑 (3)
    • 소셜미디어 마케팅 (260)
      • 운영관리 (11)
      • 소셜미디어 글쓰기 (9)
      • 마케팅전략 및 사례 (151)
      • Web2.0 (17)
      • 블로그마케팅 (37)
    • 게이미피케이션 (57)
      • Gamification 이론 (17)
      • Gamification 트렌드 (13)
      • Gamification 사례 (24)
    • 전략_경영 (374)
      • AI트랜스포메이션 (156)
      • 디지털트랜스포메이션 (156)
      • 오픈이노베이션 (9)
      • 기획 (14)
    • New Tech (115)
      • Future Interface (22)
      • 로봇 (13)
      • 유비쿼터스 (19)
    • IDEA&Fun (56)
      • Podcast (3)
      • Fun (12)
      • 게임_캐릭터_Ani (27)
    • 책&서평 (136)
      • 읽은책 (15)
      • 책소개 (80)
      • 구매할책 (21)
      • 쓴책 (19)
    • 일상다반사 (46)
      • 小考 (20)
      • 감성충만 (8)
    • 마켓캐스트 (714)
      • 교육과정 (60)
      • 세미나 및 강의 (583)
      • 공지 및 안내 (39)
      • 마케팅사관학교 (26)
      • 자료공유 (4)

검색 레이어

로고 이미지

검색 영역

컨텐츠 검색

분류 전체보기

  • BTL은 소비자 몰입의 극대화 차원에서 바라보아야한다.

    2007.04.22 by Marketcast

  • Supermarket 2.0

    2007.04.22 by Marketcast

  • MS 윈도우 미디어 플레이어 Microsoft Silverlight 공개

    2007.04.19 by Marketcast

  • Web2.0 참여보다는 방문을...

    2007.04.19 by Marketcast

  • 바비인형같은 모델 "MashaTyelna"

    2007.03.25 by Marketcast

  • 웹사이트가 웹서비스로 진화되는 Web 3.0

    2007.03.24 by Marketcast

  • Mashpup 과 API의 트렌드

    2007.03.24 by Marketcast

  • 넷스케이프의 마크앤드리스는 지금 무얼할까?

    2007.03.24 by Marketcast

BTL은 소비자 몰입의 극대화 차원에서 바라보아야한다.

BTL을 제대로 활용하고 효과를 얻기 위해서는 몇 가지 새로운 접근법이 필요하다. 먼저 BTL을 광고주의 요청에 따라 아이디어를 제공하는 것이 아니라, 소비자 몰입(Engagement)의 극대화 차원에서 바라 보아야 한다. 모든 발상의 기준은 ‘소비자’다. 개성을 가지고 구체적으로 생활하는 인간 그 자체의 ‘소비자’. 소비자와의 투웨이(Two-way) 대화법을 위해서는 생각이 바뀌어야 하고, 생각이 바뀌면 새로운 방식으로 일하게 될 것이다. 이를 위해서는 ‘BTL적 발상’이라는 것이 유용할 것 같다. 즉, 전통적인 매스미디어의 울타리 안에서만 고민하는 것 아니라 장르가 다른 다양한 미디어를 관통하기 위하여 미디어간의 경계선에서 발상하는 것이다. 관련기사:Beyond BTL /광고정보센터 3월호

마케팅 전략/마케팅전략 2007. 4. 22. 14:43

Supermarket 2.0

Web2.0을 슈퍼마켓에 적용한 동영상입니다. 슈퍼마켓에서 Web2.0의 개념을 잘 적용했네요!! 관련자료:http://www.glumbert.com/media/supermarket

커머스 &리테일/소셜커머스 2007. 4. 22. 14:17

MS 윈도우 미디어 플레이어 Microsoft Silverlight 공개

2007 National Association of Broadcasters conference (NAB2007)에서 처음으로 마이크로소프트의 윈도우 미디어 플레이어의 새로운 버전인 Microsoft Silverlight 을 공개했다. Microsoft Silverlight은 웹에서 브라우저 및 플랫폼, 플러그인의 경계를 넘어서 미디어를 전송할 수 있으며 RIA(Rich interactive applications)를 손쉽게 구현할 수 있다. Microsoft Silverlight사이트:www.microsoft.com/silverlight 관련기사:http://www.microsoft.com/silverlight/news-pr.aspx

New Tech 2007. 4. 19. 14:23

Web2.0 참여보다는 방문을...

Web2.0 Expo에서 Hitwise의 Bill Tancer가 발표한 자료에 따르면 현재 Web2.0에서의 참여보다는 방문해서 보는형태의 이용형태가 많은것으로 나타났다. 주요 발표 내용을 보면 방문해서 미디어(사진,동영상)업로드 비율은 4.59%로 Wikipedia가 가장높으며 다음으로 YouTube 0.16% , Flick 0.2%인것으로 나타났다. 업로드율이 높은 Wikipedia의 주요 참여연령층은 35~55세의 고연령층의 분포가 많으며 YouTube는 25~54세로 연령층이 고루 분포되어있다. 성별로 보면 YouTube의 경우 76%가 남자인 반면 Wikipedia는 남녀비율이 60/40으로 기본적인 인터넷 성비의 균형을 이루고 있다. 관련기사:Web 2.0 Expo: Data on Partic..

소셜미디어 마케팅/마케팅전략 및 사례 2007. 4. 19. 14:01

바비인형같은 모델 "MashaTyelna"

오늘 네이버에 들어갔다가 "요즘 뜨는 이야기"에 정말 인형같은 모델인 "MashaTyelna"가 소개되어서 여기저기 사이트에 들어가서 사진들을 모아봤다. 출처:파란푸딩

IDEA&Fun/Fun 2007. 3. 25. 13:27

웹사이트가 웹서비스로 진화되는 Web 3.0

인간이 사용하는 직관적인 서비스와 컴퓨터가 구현하고 표현해내는것과의 차이가이 존재한다.컴퓨터들간의 원활한 의사소통을 통하여 지능화된 서비스를 구현하고자 하는 시멘틱웹을 기반한 Web3.0이라 불리는 시도들이 늘어나고 있다. 이러한 변화는 두가지 방식으로 진행되고 있다. Amazon, del.icio.us, Flickr 같이 REST API를 통해 정보를 제공하는 형태와 Dapper, Teqlo and Yahoo! Pipes 처럼 정보에 관한 소유권은 유지한채 Mashup을 구현할 수 있도록 제공하는 형태이다. 관련기사:Web 3.0: When Web Sites Become Web Services

소셜미디어 마케팅/Web2.0 2007. 3. 24. 12:47

Mashpup 과 API의 트렌드

Mashup과 API의 트렌드를 분석하는 ProgrammableWeb(http://www.programmableweb.com)의 조사 결과에 따르면 현재 가장 많이 사용하는 Mashpu은 지도(43%)이며 API의 활용이 가장 높은것은 구글맵(50%)인것으로 나타났다. 관련기사:Current Mashup and API Trends

소셜미디어 마케팅/Web2.0 2007. 3. 24. 12:25

넷스케이프의 마크앤드리스는 지금 무얼할까?

지금은 국내에 넷스케이프(Netscape)를 사용하는 사람이 없지만 90년대 후반 인터넷을 사용하는 사람이라면 넷스케이프의 브라우저를 통해서 인터넷을 서핑해야만 했다. MS가 윈도우즈에 Exploer를 끼워넣으면서 사용자가 점점감소해 AOL에 인수당하고 아스라히 기억속으로 사라져 버렸지만 그 당시 20대후반인 넷스케이프 설립자인 "마크앤드리스(Marc Andreessen)"은 35세라는 나이로 Ning.INC(www.ning.com)을 통해 새로운 도전을 하고 있다. Ning은 누구나 손쉽게 작은 소규모의 관계를 형성할 수있는 Social Networks를 구축할 수 있도록 지원해주는 서비스이다. 주제의 성격에 맞게 기능 및 디자인을 커스터마이징이 가능하며 현재의 Social Networks의 기반이 되..

소셜미디어 마케팅/마케팅전략 및 사례 2007. 3. 24. 11:53

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 ··· 329 330 331 332 333 334 335 ··· 412
다음
Digital Initiative Group
푸터 로고
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바