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디지털마케팅

  • Behavioral Targeting vs Contextual Advertising 효과

    2006.01.25 by Marketcast

  • 2005년 전세계 디지털 음악시장이 11억달러 규모

    2006.01.23 by Marketcast

  • 인터넷을 기반한 WOM캠페인 전개

    2006.01.04 by Marketcast

  • 검색서비스핵심 필요기능

    2005.12.22 by Marketcast

  • XBOX 광고 ~빵

    2005.12.02 by Marketcast

  • 요가 광고

    2005.11.27 by Marketcast

  • 온라인데이트에서 성공하려면?

    2005.11.25 by Marketcast

  • Selling the Digital Dream

    2005.11.25 by Marketcast

Behavioral Targeting vs Contextual Advertising 효과

Tacoda의 "Eye Tracking"을 통한 Behavioral Targeting 과 Contextual Advertising의 효과조사에 따르면 Behavioral Targeting이 평균 17% 를 더 보는것으로 나타났다. Contextual Advertising는 같은제품광고를 너무 많이 노출해 사용자의 시선을 혼란스럽게하고 있어 관련성이 높고 노출빈도를 통제하는 Behavioral Targeting이 효과가 더 높은것으로 나타났다. 그림:미국 각 온라인 광고매체별 효과 출처:Is Behavioral Targeting Better? 관련자료:TACODA Eye Tracking Study Reveals 17% More Engagement For Behavioral Targeted Ads over ..

디지털마케팅/인터넷마케팅 2006. 1. 25. 17:45

2005년 전세계 디지털 음악시장이 11억달러 규모

IFPI(International Federation of the Phonographic Industry)의 조사에 따르면 2005년에 전세계 디지털 음악시장이 11억달러 규모에 달하는것으로 나타났다. 더불어 최근 Frost & Sullivan가 발표한 자료에 따르면 유럽의 모바일 음악 시장은 2011년까지 95억달러(7.85 billion Euros)에 이를것으로 전망하고 있다. -- Digital & mobile sales of $1.1 billion for record companies - up from $380 million the previous year, and making up 6 percent of all music sales. -- Users downloaded 420 million si..

디지털마케팅/인터넷마케팅 2006. 1. 23. 22:48

인터넷을 기반한 WOM캠페인 전개

예전에 컨퍼런스 발표했던 인터넷을 기반한 WOM 캠페인 전개를 위한 고려사항이다. -. 트렌드를 파악하라.(트렌드헌터, 모니터요원) -. 네트워크의 전이성을 파악하라.(엽기, 감동, 트렌드, 호기심) -. 네트워크 접점 채널을 관리하라.(DC , 웃대 , 다음카페) -. 적절한 커뮤니케이션 Tool을 선택하라.(플래쉬, 게임, Vod) -. 우군화의 자발적 생성을 촉진하라.(커뮤니티 , 타겟연관성) -. 마케팅 커뮤니케이션과 연관되도록 하여라(인지,브랜드, 노출) -. 바이러스의 Life Time을 관리하라.(지속성 및 연결성 측정) 아래 내용은 구자룡 대표의 WOM캠페인 수행을 위한 세가지 요소이다. =========================================================..

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2006. 1. 4. 10:06

검색서비스핵심 필요기능

예전에 검색서비스 기획할때 작성한 검색서비스 핵심필요기능이다. 출처:마켓캐스트 김형택

디지털마케팅/인터넷마케팅 2005. 12. 22. 23:30

XBOX 광고 ~빵

출처:도깨비뉴스

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2005. 12. 2. 13:09

요가 광고

중국의 Y+ Yoga Center 광고이다. 출처:Leo Burnett China

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2005. 11. 27. 20:28

온라인데이트에서 성공하려면?

최근 커뮤니티 관련 프로젝트를 하면서 기존 온라인에서 활성화된 채팅, 미팅의 차별화된 서비스 요인으로 개인의 아이덴티티를 "증강(?)"시킬수 있는 서비스 요소가 필요함을 인식했는데 이러한 논리를 뒷받침해줄 수 있는 조사데이터가 있어서 흥미롭네요 ========================================================== PC통신때만 해도 채팅에는 따뜻함과 순수함이 있었는데 요즘 온라인 채팅이나 데이트 사이트를 보면 이건 완전 매춘알선사이트로 전락했다. 사람과 사람의 매칭에 대한 서비스가 무언가 미국의 3명의 경제학자의 눈길을 끈 것 같다. 시카고대학의 Günter J. Hitsch, Ali Hortaçsu과 MIT의 Dan Ariely가 등록된 프로필을 중심으로 실증조사를 했..

디지털마케팅/인터넷마케팅 2005. 11. 25. 15:51

Selling the Digital Dream

AD:Tech 2005에서 Garage Technorogy Venture의 "Guy Kawasaki"가 기조연설로 "Selling the Digital Dream"주제로 디지털마켓에 선교자가 되기 위한 10가지방안을 제시했다. 발표의 주요 요지는 조각가 Constantin Brancusi 의 말을 인용해 "신과 같이 창조해, 왕과 같이 명령하고, 노예와 같이 일하라" 라는 내용을 기반으로 새로운 가치를 창조하고 효율적인 커뮤니케이션을 통해 끊임없는 노력으로 마켓확장하는것이다. 1.신과 같이 창조하라 1) Kill the Cash Cow 새로운 신규시장 및 제품을 창조하기 위해서는 현재의 Cash Cow를 죽여라. 2)Make Meaning 소비자에게 의미가 있는것을 만들어라. 3) Jump to the ..

디지털마케팅/인터넷마케팅 2005. 11. 25. 13:24

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