로고 이미지

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

로고 이미지

메뉴 리스트

  • 회사소개
  • 출간도서
  • 분류 전체보기 (3361)
    • 마케팅 전략 (358)
      • 2026년트렌드 (68)
      • 마케팅전략 (88)
      • 마케팅트렌드 (75)
      • 마케팅분석 (49)
      • 브랜드마케팅 (13)
      • 마케팅칼럼 (32)
      • 모비브(MOBIB)과정 (2)
      • 마케팅심리&이론 (2)
      • MOM과정 (17)
    • 모바일 마케팅 (100)
      • Mobile Marketing (44)
      • Mobile Service (48)
    • 디지털마케팅 (917)
      • AI마케팅 (39)
      • 인터넷마케팅 (130)
      • 디지털마케팅 (58)
      • 동영상마케팅 (49)
      • 디지털마케팅사례 (423)
      • 빅데이터(BigData) (11)
      • QR코드 마케팅 (11)
      • 증강현실마케팅 (9)
      • Trendcast (76)
    • 커머스 &리테일 (175)
      • 디지털리테일 (57)
      • 옴니채널전략 (24)
      • O2O전략 (10)
      • 모바일커머스 (6)
      • D2C (21)
      • 소셜커머스 (12)
      • 하이테크 쇼핑 (3)
    • 소셜미디어 마케팅 (260)
      • 운영관리 (11)
      • 소셜미디어 글쓰기 (9)
      • 마케팅전략 및 사례 (151)
      • Web2.0 (17)
      • 블로그마케팅 (37)
    • 게이미피케이션 (57)
      • Gamification 이론 (17)
      • Gamification 트렌드 (13)
      • Gamification 사례 (24)
    • 전략_경영 (376)
      • AI트랜스포메이션 (158)
      • 디지털트랜스포메이션 (156)
      • 오픈이노베이션 (9)
      • 기획 (14)
    • New Tech (117)
      • Future Interface (22)
      • 로봇 (13)
      • 유비쿼터스 (19)
    • IDEA&Fun (56)
      • Podcast (3)
      • Fun (12)
      • 게임_캐릭터_Ani (27)
    • 책&서평 (137)
      • 읽은책 (15)
      • 책소개 (81)
      • 구매할책 (21)
      • 쓴책 (19)
    • 일상다반사 (46)
      • 小考 (20)
      • 감성충만 (8)
    • 마켓캐스트 (738)
      • 교육과정 (0)
      • 세미나 및 강의 (666)
      • 공지 및 안내 (40)
      • 마케팅사관학교 (26)
      • 자료공유 (4)

검색 레이어

로고 이미지

검색 영역

컨텐츠 검색

스마트폰

  • 주차위치 안내 사인을 실종자 사진으로 – Unforgettable Shots –

    2015.12.07 by Marketcast

  • 도미노기법으로 구현된 도코모의 판타스틱 애니메이션 머신(FANTASTIC ANIME MACHINE)

    2015.08.18 by Marketcast

  • 테이블에 팔꿈치를 대면 음악이 들린다. – Sound Bite Interactive Record table - 캠페인

    2015.08.05 by Marketcast

  • 12번째 선수(The 12th Man)

    2013.07.18 by Marketcast

  • QR코드를 활용한 인터렉티브 마케팅

    2011.02.17 by Marketcast

  • 증강현실 활성화 및 마케팅 전략

    2010.12.23 by Marketcast

  • 소셜 미디어 마케팅이란 무엇인가?

    2010.07.20 by Marketcast

  • 현실+α 증강현실로 꿰뚫는 세상

    2010.07.16 by Marketcast

주차위치 안내 사인을 실종자 사진으로 – Unforgettable Shots –

주차위치 안내 사인을 활용하여 브라질의 실종자를 찾는 자선단체 ‘Projeto Caminho de Volta’가 캠페인을 진행하였습니다. 주차장에서 자신의 차가 어디에 주차했는지를 확인하기 위하여 스마트폰을 활용하여 자신의 차가 주차한 위치의 ‘주차 위치 안내 표시’를 사진으로 촬영한다는것에 착안하여 실종아동 찾기 캠페인을 기획하였습니다. 주차장에 주차위치를 안내해주는 표시를 실종 아동의 사진으로 변경하였으며, 주차구역의 알파벳에 맞춰서 동일한 이름의 첫글자를 가진 이름의 사진을 부착하였습니다. 주차위치 사진의 경우 단발성으로 찍고 삭제하는 경우가 많으나 참여자 대부분이 소셜미디어에 사진을 공유해 많은 사람들이 실종자 아동 사진을 볼 수 있도록 하면서 많은 호응을 얻었습니다. Unforgettable S..

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2015. 12. 7. 23:30

도미노기법으로 구현된 도코모의 판타스틱 애니메이션 머신(FANTASTIC ANIME MACHINE)

NTT도코모가 저렴한 요금으로 스마트폰과 테블릿을 통해서 다양 애니메이션을 볼 수 있다는 내용을 전달하기 위해서 도미노기법을 활용한 캠페인을 진행하였습니다. FANTASTIC ANIME MACHINE(ファンタスティック・アニメ・マシーン) 은 인기애니메이션 14개의 작품을 47 대의 스마트 폰, 태블릿을 사용하여 애니메이션 장면과 도미노기법를 활용하여 각각의 장면이 연동되어 한편의 또 다른 애니메이션을 볼 수 있도록 하였습니다. 관련참고기사:FANTASTIC ANIME MACHINE(ファンタスティック・アニメ・マシーン)

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2015. 8. 18. 11:47

테이블에 팔꿈치를 대면 음악이 들린다. – Sound Bite Interactive Record table - 캠페인

KFC는 남아프리카 공화국에서 자사의 메인 타겟인 젊은 세대의 대부분이 음악에 관심을 가지고 있다는 것을 주목하고 KFC 매장내 테이블에 음악이 흐르는 장치를 활용한 디지털마케팅 캠페인을 진행하였습니다. 캠페인 진행은 테이블에 표시되어 있는 곳에 양 팔꿈치를 댄 후 손바닥으로 귀를 가리면 테이블에서 팔의 뼈를 통해 음악이 들리도록 하였습니다.(뼈를 통해 소리가 들리는 골전도를 기반함). 노래는 4명의 지역출신의 젊은 아티스트에게 의뢰해 제작 하였습니다. 음악을 들은 손님은자신의 스마트폰에 음악을 등록할 수 있으며, 소셜미디어를 통해 친구들과 공유할 수 있습니다. 관련참고기사:Sound Bite Interactive Record Table – KFC Commercial 2015

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2015. 8. 5. 08:30

12번째 선수(The 12th Man)

2010년 말부터 2011년까지 북아프리카와 중동 아랍국가에 반정부 운동이 진행되면서 튀니지도 그 영향으로 긴장상태에 있는 국가중에 하나 입니다. 정부는 정국혼란을 방지하기 위하여 공공장소에서 사람들이 모이는것을 엄격하게 규제하고 있습니다. 그렇기때문에 축구같은 대규모 사람들이 모이는 운동경기에 사람들이 모일 수가 없어서 축구선수들은 관객이 없는 운동장에서 쓸쓸하게 경기를 진행해야 합니다. 이에 클럽팀인 'CS Hammam-Lif'는 경기장에 올 수 없는 팬들 과 서포터들의 뜨거운 응원 과 함성을 전달 할 수 있도록 "The 12th Man (12 번째 선수)"라는 앱을 개발했습니다. 스마트 폰 앱을 다운로드하면 화면에 "골" , "박수" , "함성" 등의 아이콘이 표시되어 있으며, 각각의 아이콘을 누르..

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2013. 7. 18. 08:30

QR코드를 활용한 인터렉티브 마케팅

현재 국내 QR코드 활용은 인쇄매체가 가지는 지면의 한계를 극복하기 위한 수단으로 모바일 웹페이지를 연결해 사진, 동영상등의 부가적인 정보를 전달하는 형태가 대부분이다. 마케팅 또한 모바일의 특성인 즉시성, 위치성, 상황성을 반영하지 못한채 단조로운 형태로 진행되고 있다. 그리고 미디어 믹스 방법에 있어서도 간편하게 쉽게 다양한 미디어를 연계할 수 있는 QR코드의 이식성 또한 간과하고 있다. 일본의 인터렉티브 광고대행사인 'RaNa extractive' 사는 영화 '점프(Jump)'를 홍보하기 위한 프로모션에 QR코드를 적용하였다. 영화 '점프' 의 내용인 순간 이동을 하여 다양한 곳으로 쉽고 빠르게 이동한다는것을 캠페인 컨셉으로 활용하였다. 영화 주인공이 QR코드 사이로 순간이동하는 캠페인 사이트를 개..

디지털마케팅/QR코드 마케팅 2011. 2. 17. 05:06

증강현실 활성화 및 마케팅 전략

■ 증강현실의 이해 - 증강현실이란 현실세계에서 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술 - 스마트폰 구현할 수 있는 카메라, GPS, 가속센서 등이 탑재되면서 어플리케이션 출시로 증강현실이 생활 속에서 폭넓게 활용 ■ 증강현실의 활성화 및 활용 - 기술의 소형화, 범영화 고객 체험 및 경험 확대 필요한 정보의 실시간 탐색 등 새로운 소비자의 트렌드의 고객니즈에 충족 - 과거 증강현실을 구현하기 위해서 특수 장비들이 필요하여 제조 및 항공산업 등에 많이 활용되었으나 최근 위치기반 서비스 이외에 광고, 엔터테인먼트, 교육, 출판, 쇼핑, 의료 등의 다양한 분야에 증강현실 활용 ■증강현실의 마케팅 활용 전략 - 시간 및 장소에 제약 없이 24시간 고객타겟팅이 가능하며 고객의 자발적인 참여를 기반한 쌍방향..

마케팅 전략/마케팅칼럼 2010. 12. 23. 07:27

소셜 미디어 마케팅이란 무엇인가?

소셜 미디어와 마케팅 글로벌 홍보대행사인 버슨마스텔러가 2009년 11월부터 2010년 1월까지 3개월 동안 포춘지 선정 상위 100위 기업의 소셜 미디어 사용 실태를 조사한 결과 79개 기업이 트위터, 유튜브, 블로그, 페이스북 중 한 가지 이상을 운영하고 있는 것으로 나타났다. 거의 80%에 가까운 주요 기업이 소셜 미디어를 활용한 커뮤니케이션 활동에 적극적으로 대응하고 있는 것이다. 소셜 미디어란 개인을 중심으로 형성된 다양한 사회적 네트워킹을 통해 서로의 관심사 및 의견, 경험 등을 공유하는 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 미디어를 말한다. 블로그, 트위터, 유튜브, 페이스북 등의 개인화된 플랫폼을 기반으로 친구를 맺고 정보를 공유하며 항시 연결된 상태에서 지속적인 커뮤니케이션이 가능해진 것이다. 2..

마케팅 전략/마케팅칼럼 2010. 7. 20. 15:15

현실+α 증강현실로 꿰뚫는 세상

친구들과 약속이 있어 명동에 나온 A씨는 약속 장소를 잡기 위해서 스마트폰 카메라로 주변 건물을 비추니 근처의 다양한 식당, 커피숍 등의 아이콘이 카메라 화면에 나타났다. 커피숍 아이콘을 클릭하자 이번에는 화면에 현재 위치에서의 거리, 주요메뉴, 할인쿠폰, 예약가능전화번호 등의 상세정보가 보인다. 곧바로 장소 예약을 끝낸 A씨는 남은 시간 활용을 위해 가까운 백화점 위치를 확인하다. 거리상으로 멀지 않은 곳에 위치하고 있어 카메라에 나타난 화살표를 따라 백화점을 찾아간다. 그는 백화점에서 자신의 스타일에 맞는 옷을 발견하고 매장 한쪽에 설치된 키오스크에 자신을 몸을 비춘다. 실제 옷을 입어 보는 것처럼 화면에 나타난 자신의 체형에 옷을 갖다 댄후 체형 및 스타일에 맞는 옷을 확인해 구매한다. 이러한 모든..

마케팅 전략/마케팅칼럼 2010. 7. 16. 19:06

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 2 3
다음
Digital Initiative Group
푸터 로고
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바