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  • 10월달에 산책들...

    2005.10.22 by Marketcast

  • Mobile device battery market to top $9.1B by 2010

    2005.10.14 by Marketcast

  • Top Ten Web Design Mistakes of 2005

    2005.10.14 by Marketcast

  • AO 2005: The Innovation Summit

    2005.10.04 by Marketcast

  • 사람의 기분을 스캔^^

    2005.10.04 by Marketcast

  • Touch me 전시회 -촉감과 디자인-

    2005.10.04 by Marketcast

  • Market Research Versus Brand Research

    2005.10.04 by Marketcast

  • [책서문]e-라운드 마케팅 서문

    2005.09.29 by Marketcast

10월달에 산책들...

10월달에 산책들.... - 전략적 의사결정을 위한 문제해결 툴킷/새로운제안 - 좋은 컨셉은 어떻게 만들어지는가 / 거름 - 대박 나는 가게 자리 망하는 가게 자리 / 21세기북스 - 돈이 되는 글쓰기 / 송숙희 - 야수인간 / 휴먼&북스 - 의사결정의 가이드맵 / 제우미디어 - 열성 팬 창조와 유지의 구조/울력 - 혼다 디자인 경영/휴먼앤북스(Human&Books) - 아니메의 시인 오시이 마모루/백산출판사 - 문화부족의 사회 : 히피에서 폐인까지/책세상 - 제3의 공간 : 환상적인 체험을 제공하는 공간연출 마케팅/미래의창 - 일본만화의 사회학 : 만화사적 접근을 통해 본 경쟁력의 기반 /문학과지성사 - 망가·아니메 : 아톰에서 미야자키 하야오까지/열음사(써드아이) ====================..

책&서평/구매할책 2005. 10. 22. 01:32

Mobile device battery market to top $9.1B by 2010

According to a new study conducted by NanoMarkets, the proliferation of mobile devices will pump the mobile battery market up to $9.1 billion in revenue by 2010. Lithium-ion technologies will continue to dominate the battery market for mobile devices, but as the market diversifies, room for other battery technologies will expand NanoMarkets expects batteries, including lithium polymer batteries,..

모바일 마케팅/Mobile Service 2005. 10. 14. 11:34

Top Ten Web Design Mistakes of 2005

Jakob Nielsen's 이 "온고이지신"이라는 말로 웹 기술의 발달에 따라 기본을 무시하고 실수 할 수 있는 2005년 웹디자인 실수 10가지를 소개하고 있다. 1. Legibility Problems 2. Non-Standard Links 3. Flash 4. Content That's Not Written for the Web 5. Bad Search 6. Browser Incompatibility 7. Cumbersome Forms 8. No Contact Information or Other Company Info 9. Frozen Layouts with Fixed Page Widths 10. Inadequate Photo Enlargement 출처:Top Ten Web Design Mist..

마케팅 전략/마케팅트렌드 2005. 10. 14. 11:22

AO 2005: The Innovation Summit

2005년 7월 19 ~ 21일 3일간 스탠포드대에서 열린 "AO 2005: The Innovation Summit" 관련 컨퍼런스를 들을 수 있다. 웹, 모바일 , 오픈소스, 이노베이션에 관한 다양한 세션들의 내용을 들을 수 있다. 관련사이트:AO 2005: The Innovation Summit

전략_경영/오픈이노베이션 2005. 10. 4. 16:34

사람의 기분을 스캔^^

6월 24일부터 26일까지 시카고 Navy Pier에서 올해로 주번째를 맞는 Wired NextFest 2005 전시회가 개최되었다. 잡지, "WIRED"의 주최로 열린 이 전시는 과학과 기술의 발전이 얼마만큼 되었는지 또 앞으로 얼마나 더 획기적이고 한층 더 앞선 아이디어들이 가능할것인지를 한자리에서 볼 수 있다. 이 부스는 카메라를 설치해 놓고 사람들의 얼굴을 찍었다. 그리고 사람들의 얼굴을 스캔하며 각각의 얼굴을 분석하여 그 사람의 기분을 머리위에 아이콘으로 표시한다. 사람들의 얼굴을 스캔하는데는 Mitsubishi Electric Reserch Labs가 개발한 소프트웨어가 쓰이며 1초당 15 프레임을 찍는데 이는 다른 어떤 소프트웨어보다도 10배 빠른것이라고 한다. 그렇게 15 프레임을 찍고 난..

New Tech 2005. 10. 4. 15:32

Touch me 전시회 -촉감과 디자인-

Tangible Interface에 관심이 많은데 이러한 전시회가 열리는지 몰랐다. 인간의 만져지는 UI를 통한 인간의 자연스러운 인터페이스를 극대화 하기 위한 환경들로 변화되고 있는것을 볼 수 있다. "이번 전시회는 V&A와 인간과 동물의 건강과 관련된 연구들을 수행하는 ‘웰컴 트러스트(Wellcome Trust)’가 공동 후원하여 기획되었는데, 그래서인지 시각장애자, 청각장애자들이 촉감을 사용한 디자인을 통해 일상생활의 불편함을 극복할 수 있도록 하는 보조제품들도 곳곳에서 볼 수 있었다. 또한 일반 디자인 전시회에서는 작품을 함부로 만져볼 수 없어 수동적인 경험을 할 수 밖에 없는데, 이번 전시는 촉감 디자인이 주제인 만큼 전시된 디자인들의 75%이상을 직접 만져볼 수 있게 한 점이 돋보였다. " *..

New Tech/Future Interface 2005. 10. 4. 15:25

Market Research Versus Brand Research

마켓리서치가 신상품 출시에 따른 현제품의 상황 및 잠재적 고객 수요를 예측하는데 중심을 둔다면 브랜드 리서치는 고객의 생각속에 차별화를 심어주기 위한 전략을 짜기 위해서입니다. 마켓리서치는 신제품 및 서비스의 아이덴티티를 위해서라면 브랜드리서치는 왜 고객이 신제품을 선택해서 구매하는지를 조사하는것입니다. 마켓리서치는 합리적인 가격을 설정하기 위한 조사라면 브랜드 리서치는 프리미엄 가격을 설정하기 위한 조사입니다. 아래는 브랜드 리서치 정보를 수집하기 위한 중요한 질문요소들입니다. - Why do customers choose you over competing brands? - Are you competing in the right category? - What specific new products an..

마케팅 전략/마케팅분석 2005. 10. 4. 14:50

[책서문]e-라운드 마케팅 서문

우리들의 일그러진 영웅!! 이문열님의 소설 “우리들의 일그러진 영웅”을 읽어보신적이 있으신지요? 서울에서 시골학교로 전학온 주인공 한병태가 강력한 카리스마를 가진 엄석대라는 인물로 인해 불합리한 폭력에 암묵적으로 짓누르게 됩니다. 무소불위의 환경에서 탈피하기 위해서 몸부림치지만 모두들 침묵하게 되고 결국 엄석대에 이기지 못하여 엄석대의 충복역할에 안주하게 되는 상황에 이르게 됩니다. 그러던 어느날 엄석대의 비리(非理)가 들어나면서 억눌려있던 급우들의 고발이 이어지며 엄석대의 독재의 막이 내리게 되는 내용입니다. 매스마케팅시대의 “광고”는 강력한 카리스마를 가지고 기업의 마케팅 환경을 지배하고 마케팅 담당자는 “광고”의 충실한 심복으로 “광고만 하면 저절로 팔려나간다.” 자위적인 공식에 얶매여 안주하게 되..

책&서평/쓴책 2005. 9. 29. 03:01

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