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마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(47)

디지털마케팅/Trendcast 2014. 3. 16. 08:30

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(46)

디지털마케팅/Trendcast 2014. 2. 19. 11:22

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(45)

디지털마케팅/Trendcast 2014. 2. 5. 09:00

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(44)

디지털마케팅/Trendcast 2014. 1. 16. 08:30

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(43)

디지털마케팅/Trendcast 2014. 1. 3. 09:00

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(42)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 12. 16. 08:30

마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(41)

디지털마케팅/Trendcast 2013. 11. 29. 08:30

포스퀘어(Forsquare)의 게이미피케이션(Gamification) 전략

포스퀘어(Forsquare)는 사용자들의 서비스 활용을 높이기 위한 동기부여 방안으로 게이미피케이션을 적극 활용한 대표적인 성공사례입니다. 포스퀘어의 전신은 구글이 인수한 닷지볼(Dodge ball)이라는 서비스였습니다. 닷지볼은 포스퀘어와 유사한 모바일을 기반한 체크인(Check-in) 서비스였지만 체크인방식은 단문 메시지를 보내는 방식이었습니다. 사용자가 자신이 있는 위치를 닷지볼로 단문 메시지를 보내면 친구 나 미팅상대에게 자신의 위치 와 함께 현재 무엇을 하고 있는지를 쉽게 알릴 수 있었습니다. 서비스 초창기에 가까운 지역에 있는 이성한테 문자메시지를 보내어 만남을 주선 해 주는 크러시(Crush) 서비스로 관심을 끌었으나 지속적으로 위치정보를 공유하고 친구와의 관계를 유지하는데 많은 한계가 있었..

게이미피케이션/Gamification 사례 2013. 11. 15. 08:30

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