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  • 영국 테이트 미술관 ‘인공지능 통해 예술과 현실 연결시도’

    2017.07.18 by Marketcast

  • Snapchat을 활용한 미술작품의 ‘미녀와 야수’ 스토리 구현 - A Snapchat adaption of Beauty and the Beast -

    2017.07.14 by Marketcast

영국 테이트 미술관 ‘인공지능 통해 예술과 현실 연결시도’

예술분야에서 디지털기술의 활용 가능성을 모색하는 영국 테이트미술관은 2016 lK Prize 수상작으로 ‘Recognition’을 선정하였다. 이탈리아 베네통 그룹의 커뮤니케이션 리서치 연구소인 Fabrica가 출품한 이 작품은 스크린에 매일 약 1000개의 로이터 뉴스 사진을 올리고 인공지능을 활용해 이를 테이트 미술관 데이터베이스에 소장된 3만 여점의 영국 예술작품들과 매치시켜 보여주는 것이 핵심이다. 이 작품은 프랑스 AI전문가 JoilBrain의 자문을 받고 테이트 미술관과 파트너십을 체결한 Microsoft의 기술지원을 받아 완성하였다. 관객들은 온라인으로 ‘Recognition’ 작품이 만들어 지는 과정을 지켜볼 수 있으며 인공지능이 사진과 예술품의 매칭을 완료하면 그 결과물이 온라인 갤러리에..

전략_경영/AI트랜스포메이션 2017. 7. 18. 08:30

Snapchat을 활용한 미술작품의 ‘미녀와 야수’ 스토리 구현 - A Snapchat adaption of Beauty and the Beast -

미국 LACMA 미술관은 청소년들 대상으로 고전적인 예술작품을 더 가까이 느끼게 하기 위하여 디즈니와 협업하여 Snapchat을 활용한 캠페인을 진행하였다. LACMA의 미술품을 활용하여 청소년들이 좋아하는 디즈니의 대표작 ‘미녀와 야수’를 재현하는 방법으로 이야기를 재현함에 있어서 회화의 사진을 일러스트로 가공하고 나레이션을 붙여 예술품을 편집할 수 있도록하였다. LACMA 소유 13만개 미술품을 활용해 총 79개의 스냅을 제작하여 LACMA와 디즈니의 Snapchat계정에서 각각 1일씩 총 2일간에 걸쳐 ‘미녀와 야수’의 재현 스토리를 공개해 이슈가 되었다. 캠페인은 향후 격월로 진행될 예정이다. 관련참고기사:Disney, LACMA Partner on Snapchat Retelling of 'Bea..

디지털마케팅/디지털마케팅사례 2017. 7. 14. 15:30

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