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  1. 2011/09/03 마이크로소프트 Surface의 인터렉션 인터페이스
  2. 2008/09/11 미래의 인터페이스의 변화
2003년에 유비쿼터스 환경하에 디자인 가이드 라는 주제로 디자인 진흥원 연구과제를 수행하였다. 홈네트워킹을 기반한 라이프 스타일의 변화에 관한 다양한 디자인 가이드를 제시하였는데 그 중에 하나가 부엌에서의 커뮤니케이션 증가이다.

부엌이 단순히 먹는 공간이 아니라 가족간의 커뮤니케이션이 이루어지는 인터렉션 공간으로서의 다양한 인터렉션 커뮤니케이션 디자인을 제시하였다. 그 중에 하나가 식탁에서의 정보공유 와 대화를 촉진할 수 있는 마이크로 소프트의 Surface 와 동일한 개념의 디자인 이었다. 아래 동영상은 마이크로 소프트의 Surface을 활용하여 새로운 인터페이스 구현을 소개한 영상이다. 





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Posted by 마켓캐스트
2005년에 디자인 진흥원의 연구과제를 진행하면서 전공도 아닌  미래의 디자인 및 인터페이스 환경 의 변화에 관해서 많은 공부를 하였다.

그 당시 미래 디자인 인터페이스 접근 방향을 유비쿼터스 환경이 도래하면서 기존의 인터페이스 환경도 사람-컴퓨터간의 상호작용을 넘어서 사물 및 공간까지 확대되는 환경으로 변화될것이라는 가설하에 많은 사례 와 연구방법론을 참고해서 진행했다.  

이와 유사하게 Threeminds  에서도 미래의 인터페이스 환경이 보다더 자연스럽고, 지능화되며, 공간의 제약을 극복하고 어디서나 이용할 수 있을것이라는 것을 과학적 근거 및 다양한 미래 시나리오 사례들을 통해서 제시하고 있다. 
- Part 1: Future Interfaces Will Be More Natural
- Part 2: Future Interfaces Will Be More Intelligent
- Part 3: Future Interfaces Will Be Everywhere
Posted by 마켓캐스트